05-14
置顶 indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!
报名截止时间:7月17日
04-27
置顶 indienova 正在招聘
——想和我们一起工作吗?
昨天 18:30 #游戏开发灵感# 戏剧性转场。片段出自动作跑酷游戏:Lorn's Lure(暂未发售) http://t.cn/A6HpO5Gu ​
昨天 17:30
SorXD 评论了文章:游戏基础知识:角色“退场”的设计
OOC(Out of Character)已经是无须说明的缩写了吗??
昨天 16:30
Slayaway Camp:风平浪静 潜藏杀意
而最近这款名叫Slayaway Camp的游戏于近日上架Steam,它就像是恐怖...
固定
游戏历史上的今天
(05-30)
《圣斗士星矢黄金传说完结篇》
昨天 15:30
SageZX 发表了日志:《神罪降临》试玩版 现已登陆Steam!
恋人间 久远的爱;宇宙与人 协同的进化——
昨天 14:30 #转发+关注,送出3份《神奇英侠》游戏# 【组建英雄团队,为夺回城市而战——回合制战略游戏:神奇英侠 Capes】二十年前,超级反派赢得了...
昨天 14:05
新闻:《口袋方舟》独立游戏制作人扶持基金计划启动
多一种选择,还可以更多。
昨天 13:30
BINGOBELL 发表了日志:角色形象变化对比来了,反差有多大?
各位冒险者们,在大家说的”真金不怕火炼“的鼓励下,我们上线了一年...
昨天 12:30
杂志广告:终极地带 - Zone of the Enders
广告
昨天 11:30
像素罐头FF1 发表了日志:2024-05-19
近期的一个小练习
昨天 10:30 像素艺术欣赏:桥下(twi: 84Aleha) ​
昨天 09:30
sdjdasha 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻 Vol.31
燕子!
昨天 08:30
自虐的欢喜?为何喜欢玩高难度游戏的心理学解释:以《血源诅咒》为例
本篇将以自我决定论为例来探讨这一问题,并以《血源诅咒》作为解释...
前天 18:30 #游戏开发灵感# 糟糕,玩错游戏了。片段出自心理恐怖游戏:Eclipsium(暂未发售) http://t.cn/A6HNqi3I ​
前天 17:30
喵斯塔卜Mewsturbo 评论了游戏:你是短裤彼得 (You Are Peter Shorts)
好游戏,GM造
前天 16:30
西部的故事人生——Westerado:Double Barreled
想了想独立游戏对于西部时代的展现,最先进入我脑海的就是这款 West...
前天 15:30
Viper 发表了日志:《群岛传说》开发日志-更新地下逃路部分剧情
就是只做到了逃难的部分吧,目前还很简陋。。。。勉强一看
前天 13:30
Nova-mYzK 发布了帖子:成都线下招募一位u3d主程(小组:综合讨论组)
项目为2.5D冷兵器游戏 有模拟经营元素做过类似游戏的大佬可以兼职 ...
前天 12:30
杂志广告:地狱火:再续奥德赛 - Inferno: The Odyssey Continues
广告
前天 11:30
astrorz 发表了日志:《史莱姆来了》个人开发的独立游戏,上线Steam...
史莱姆入侵了这个世界!6位英雄要拯救世界并且调查原因。 史莱姆来...
前天 10:30 像素艺术欣赏:守护者(twi: sixveeceear) ​
前天 09:30
饭宝 评论了会员游戏:锈翅
好美的像素,期待!
前天 08:30
聊聊 BattleBlock Theater 的设计
我在和朋友重温这款游戏,忽然想要写写对于这款游戏设计的感受。部...
05-27 什么游戏?(twi: Catboyism) http://t.cn/A6HCA1w2 ​
05-27
yxch1996 评论了文章:游戏基础知识:“创业型”与“继承型”领袖的塑造
感觉可以和人类学的一些东西结合起来做设定 这个思路挺好的
05-27
游戏设计入门 #1: 我们设计什么?
这个系列是以NYU Game Center(纽约大学游戏中心)的必修课程Game Des...
05-27
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】选择小众游戏引擎?一些你需要注意...
如何看待小众的游戏引擎?这个视频和大家分享一些想法。视频里面的...
05-27 游戏音乐欣赏:Rasa Sayang Tak 出自东南亚背景的恐怖游戏:Yan魇: Parasomnia(暂未发售) http://t.cn/A6HCPzX4 ​
05-27
sdjdasha 评论了会员游戏:超级滑刃战士
不用点击,好棒!我总怕自己打游戏出现什么腱鞘炎,玩怎么能玩出问...

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Martin Finnegan, 生化奇兵

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