首页
登录/注册
English
En
English
简体中文
新浪微博
indienova
QQ 群:714980405(点击查看全部群聊)
知乎专栏
indienova
Facebook
Twitter
info(at)indienova.com
文章
资讯
前瞻
评测
漫谈
专题
游戏推荐
itch 一周游戏汇
一周值得关注的发售作品
诺娃速递
周末游戏视频集锦
每月媒体评分
Apple Arcade
年度最佳游戏
Indie Focus 近期新游
indienova Picks 精选
游戏评论
游必有方 Podcast
独立游戏潮(RED)
游戏开发专题
游戏设计模式
Roguelike 开发
GMS 中文教程
游戏设计专题
游戏与所有
让人眼前一亮的游戏设计
游戏音乐分析
游戏情感设计
游戏相关书籍
游戏设计课程笔记
游戏设计工具
游戏设计灵感
设计师谈设计
游戏研究方法
功能游戏
游戏设计专业院校
像素课堂
游戏文化专题
NOVA 海外独立游戏见闻
工作室访谈
indie Figure 游戏人
Supply 周末补给站
游戏艺术家
独立游戏音乐欣赏
游戏瑰宝
电脑 RPG 游戏史
ALT. CTRL. GAMING
Game Jam
Ludum Dare
Global Game Jam
开发
引擎
设计
编程
工具
资源
素材
游戏
会员开发游戏库
GameDB 游戏库
GameDB 游戏库
PS5
XBOX Series
Windows
Switch
PS4
iOS
XBOX One
Android
GGJ 中国区作品展示
游戏古登堡官中计划
indienova 游戏发行
日志
小组
钥玩
07-27
ayunero 评论了会员日志:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏...
剧情故事都是你自己写的吗?有点厉害啊
07-27
三页 发布了帖子:独立游戏团队寻找美术(小组:综合讨论组)
独立游戏团队寻找美术项目地址:https://indienova.com/g/jiri团队...
07-27
tanyyt 评论了会员日志:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法...
@方程:虽然只看过一本《20世纪少年》,但浦泽直树的风格真的让我...
07-27
方程 评论了游戏列表:Genre Definer
补充说明:“类型定调者”是我发明的词,指的是为后辈的“同类作品”奠...
07-27
Lefland 发布了帖子:类银河城项目招募合伙人(小组:综合讨论组)
因为感觉目前国内少有把银河城的核心精髓做的非常好的游戏。所以希...
07-27
无有时代 评论了文章:分支剧情创作中的挑战和工具
哈哈哈我也是写互动剧本的,但到目前为止,用的最多还是纸+word,希...
07-27
转发抽3位送出《遗忘之城》Steam游戏激活码!本作预计将在7月28日发售。【游戏介绍】本作是基于《上古卷轴5:天际》mod重制的作品。穿...
07-26
laidbackdogstudio 发布了帖子:欢迎加入discord小组(小组:北美华...
欢迎大家,建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于...
07-26
方程 评论了游戏列表:Earthbound-like
anti-RPG:“反传统RPG”,也称“非传统RPG”,这个“anti”是相对SNES/PS...
07-26
评分: 8,来自:zhou2017103。《骑士精神 2》
中世纪战地,很好的娱乐性
07-26
Lo5t 评论了文章:Eureka Vol.8
@方程:我昨天才通关游戏,我认为死亡搁浅的战斗系统做得单调只是...
07-26
无有时代 评论了文章:分支剧情创作中的挑战和工具
如何既在叙事中安插分支,又将 Gameplay 逻辑与叙事逻辑尽量解耦,...
07-26
流贾君 发表了日志:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取...
开个新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使...
07-26
朔锋 评论了文章:混合、随机和战斗,这款风格独特的 Roguelike 游...
测试时候还是挺好的,正式上线味道就不对了。急于,甚至迫切的要收回...
07-26
转发微博 // 转发 @哔哩哔哩游戏:#2021B站游戏新品发布会#定档8月4日19点!即将公开多款B站游戏自研新作,直播采用4K60帧标准,希望...
07-25
GWB-腾讯创意游戏合作计划 发表了日志:足不出户就能聆听业界大佬的...
由腾讯独立游戏孵化器举办的开发者沙龙第二期将于2021年7月31日在上...
07-25
霓虹细胞工作室 发表了日志:2021年7月9号到11号, 代号星牢出展BW2021
作为21款参加BW2021的游戏之一,我想留下这篇记录日志
07-25
CANDLEAD 发表了日志:【窗花】正式开发
两张概念海报
07-25
indienova届时也会带着几款游戏参与展会!欢迎线下面基[馋嘴] // 转发 @机核网:#GameRally游戏创作市集#开始喽!我们将在9月4、5日与...
07-24
moonightnopp 发布了帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名...
河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1. 使用Unity、C#语言进行...
07-24
danggexiaomimeiya 发表了日志:TapTap发布会上数它最欢乐,这是来...
在上周六的2021TapTap发布会中,无数玩家们收到了来自重磅IP与经典...
07-24
rocklee 发布了帖子:上海全职独立游戏开发 偏程序Gameplay,渲染以...
我是上海全职独立游戏开发 偏程序Gameplay,渲染以及TA方面。找美术...
07-24
《斩妖Raksasi》正式上线后的首个重大更新来啦~ // 转发 @GlassesCatGames:#斩妖raksasi# v1.1.0 版本已发布~新关卡-天麓山, 新角色-...
07-23
某个人 评论了会员日志:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法...
@方程:现在我是不敢不记,一天几条十几条都有,就和你上面说的那...
07-23
Heart Line Games 发表了日志:《魔旅之塔》开发日志1
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩...
07-23
Foursay 评论了文章:CIGA Game Jam 2021 总结和分享
能坚持下来一直参加game jam就已经很不错啦~UE也算是大势所趋所以先...
07-23
兵临城下 发布了帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目(小组...
下班希望做做自己喜欢的东西:游戏开发,个人比较喜欢类似《恐鬼症...
07-23
方程 评论了游戏列表:Genre Definer
文字冒险类型和视觉小说类型很难说有什么单一的“起源作品”。我在犹...
07-23
Lefland 评论了文章:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡...
@方程:其实我对这些方面还是挺感兴趣的,也是在彻底完成自由职业...
07-23
《节奏医生》将会有一些新情报公布……敬请期待噢[害羞] // 转发 @F5进取游戏发布会:关+转,抽5个648现金游戏基金[并不简单]#[F5]进取...
«
266
267
268
269
270
»
加入 indienova
建立个人/工作室档案
建立开发中的游戏档案
关注个人/工作室动态
寻找合作伙伴共同开发
寻求线上发行
更多服务……
登录/注册