从 22 岁到 30 岁,从《SELF》到《海默 2000》,如果时间回到 2016 年的那个秋天,我肯定想不到自己会走这么远。
因为《SELF》,因为游戏,我认识了许多可爱的人,拥有了许多有趣的见闻。这三年多的时光连成了一条既不笔直也不平坦,沿途却天高云淡草长莺飞的小路。
纪念碑谷团队ustwo将中国太极哲学与现代数字技术相融合,打造了可以缓解玩家精神焦虑的治愈系游戏PAUSE。