本文是著名游戏鉴赏组 rockpapershotgun 在《漫漫长夜》正式发行后不久对游戏制作团队创意总监拉斐尔的访谈记录。Philippa Warr 向拉斐尔详细询问了游戏中极光的起源、演变、极光的音效等问题。