作者:CrapTears

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从《指尖战争》到《尘埃终须落定》:韩国独游开发者SOMI的故事 | 游戏脑CT Vol.1

第一期节目中,我将根据与韩国独游开发者 SOMI 的五小时深度访谈讲述他的开发故事。

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机核的全新线下活动来了!Game Rally 独立游戏展正式公布

时间:2021 年 9 月 4-5 日,现已开放报名!

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觉得格斗游戏不行了?来看看这些

我也在此为大家列举一下本次EVO中爆出的一些各知名格斗游戏的最新动态以及近期一些新秀格斗游戏的相关新闻。

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丹麦之行总结:也许这一次不该叫做Game Jam

在经过一星期的冷却和思考之后,我觉得是时候动动笔,讲述一下我认为的这次活动中有价值的地方,以及它和传统Game Jam的区别。

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中国 X 北欧国际 Game Jam vol.3 : 开发者眼中诡异的光

由于在开头两天的愉快气氛散去之后,所有开发者都完全进入了创作状态,今天的内容有些排平淡。但这种平淡的时光正是优秀作品的基石。

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中国 X 北欧国际 Game Jam vol.2 : 开工,美景

希望这次活动的结果能如同这景色一般美好,一定会的。

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中国 X 北欧国际 Game Jam 报道 vol.1 : 启程与第一日

不管是运气还是天意,本次活动至少最终成行了。6月12日,早晨,5人到齐,顺利出发。

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Dead Cells: 给你一个期待5月11日的理由

Dead cells这款游戏就是很难,别说BOSS了很多小怪的伤害都高得没天理,敌人之间各种恶心组合更是层出不穷,刚上手时候经常一个不注意就会被怼出Shi。

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Rain World: 活着真好

后来等我真的玩到这款游戏后,我深觉当时幸亏没在展会上玩到她,因为这世界上很多很多游戏真的不适合展会。

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Rain World: 活着真好

后来等我真的玩到这款游戏后,我深觉当时幸亏没在展会上玩到她,因为这世界上很多很多游戏真的不适合展会。

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圣女之歌0:不如活在回忆里

1月9日晚,在近3小时的直播后,我终于将《圣女之歌零(Heroine Anthem Zero)》通关了。我在直播过程中曾和观众说道:等玩通关了我就带大家一起去直播给差评。而后我也兑现了承诺并写了这篇长评,作为对这款游戏的总结。

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圣女之歌0:不如活在回忆里

1月9日晚,在近3小时的直播后,我终于将《圣女之歌零(Heroine Anthem Zero)》通关了。我在直播过程中曾和观众说道:等玩通关了我就带大家一起去直播给差评。而后我也兑现了承诺并写了这篇长评,作为对这款游戏的总结。

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