作者:Dandirion

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CH Parallax 回顾 | “椿・萱”

我们组的游戏 Parenting,最初的想法是讲述一个孩子在父母的守护下长大的故事,之后迅速形成了一个“以弹幕为核心机制,讲述父母守护孩子的故事”的大致方案。

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