作者:RED韵

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【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)。

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【译介】《我们的太阳》小岛秀夫访谈

《我们的太阳》小岛秀夫访谈。原载于 Nintendo Dream 杂志 2004 年 4 月 3 日刊。

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【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

《潜龙谍影:幽灵通天塔》发售之前,《周刊 Fami 通》于 1999 年末采访了制作人小岛秀夫及开发团队三位核心成员(野尻真太,中村如哉,福岛智和)

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Indie Game Tide Vol.29:Telling Lies

《她的故事》中无比惊悚的双子谜案无疑是不可复制的生花妙笔,《说谎》也在刻画角色方面做到了青出于蓝,但前作的精巧与和谐,终究难以再现。

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Indie Game Tide Vol.28:Draugen

并非每起案件的真相都只有一个,也并非每个福尔摩斯的华生都是真实存在的。但以上种种,都不足以让我们停止冒险。

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Indie Game Tide Vol.27:Unavowed

我个人相信,电子游戏叙事的未来,就在这几乎无法借助玩法设计取巧的冒险游戏之中。

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Indie Game Tide Vol.26:GRIS

如何解读是玩家的自由,游戏始终不发一言。

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Indie Game Tide Vol.25:The Gardens Between

《花园之间》是一部非常小巧的作品:小到故事并无起承转合可言,稍作努力,就可以一晚上通关;巧到不论叙事还是玩法,总能有一个瞬间触动到你。

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Indie Game Tide Vol.24:Finding Paradise

有了《去月球》的绝佳声誉,《寻找天堂》如何满足玩家的过高期望对任何开发者来说都是巨大的挑战。但高瞰并未陷入对前作的亦步亦趋,且将自己的思考更进一步,并将其传递给玩家,实在令人惊喜。

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Indie Game Tide Vol.23 : The Lion's Song

诞生于 Ludum Dare 的《狮之歌(The Lion's Song)》并不是一款简单的文字冒险游戏。独特的配色、创新的故事结构和深刻的剧情会直击你的内心,带你感受发生在维也纳的几段故事。

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Indie Game Tide Vol.22 : What Remains of Edith Finch

或许你已经对“步行模拟器”这个词见怪不怪了。已经有太多作品在这个标签下,创造了令人耳目一新的游戏体验,硬生生将这个词背后隐含的贬义扭转了过来。

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Indie Game Tide Vol.21: 回忆之旅

市面上有成千上万的游戏试图刺激你分泌更多的肾上腺素,但这部作品试图去做的,却是让你安静下来,跟随老人缓慢的脚步,去寻回他已经失去许久的人生。

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