作者:indienova

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 50 中的作品

LD50的主题为Delay the inevitable,从LD50起新增加了Extra组别,可以用将近3周的时间提交作品啦!

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【开发者分享】《节奏医生》的用户体验设计:如何利用用户界面来完成叙事

来自《节奏医生》开发团队 7th Beat Games 的 Giacomo 分享了他们在设计《节奏医生》用户界面时的思路与心得。

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indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

这一年游戏数量的增加是历年来最多的一次,统计结果也将更加准确,希望能够真实的反应目前国内独立开发的现状,供开发人员以及对国内独立游戏发展有兴趣的同学参考。

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《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

在国内 CRPG 爱好者们的努力下,这本书终于要翻译完成了,而且我们也得到了授权可以在 indienova 开始重新连载这部对游戏爱好者来说相当难得的巨著。

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【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

不同于前两作较为宏大的叙事框架,《浪痕:回忆密码》的视角更小、也更加个人化,是一款十足的“作者”游戏。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 46 中的作品【Jam 组】

LD46的主题为Keep it alive,疫情当前大家的身心也要keep alive!本篇为LD46的Jam组整合文章。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 46 中的作品【Compo 组】

LD46的主题为Keep it alive,疫情当前大家的身心也要keep alive!本篇为LD46的Compo组整合文章。

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indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

又到了一年一度的盘点时间,2019 年都有哪些优秀的独立游戏值得一试呢?我们选出了十款 2019 年正式发售的优秀作品,为您详细介绍。

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indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

此次报告的数据来源为 indienova 站内的会员数据记录和提交游戏记录。这一年的统计样本翻了两番,结果会比之前更加准确,也更能描绘出目前国内独立开发的现状。

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indienova 网站维护通知

indienova 网站维护通知

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 45 中的作品【Jam 组】

LD45 的时间正好选在十一假期!参与人数暴增!本篇为 LD45 的 Jam 组总结文章。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 45 中的作品【Compo 组】

LD45 的时间正好选在十一假期!参与人数暴增!本篇为 LD45 的 Compo 组总结文章。

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