作者:indienova
来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 50 中的作品
LD50的主题为Delay the inevitable,从LD50起新增加了Extra组别,可以用将近3周的时间提交作品啦!
【开发者分享】《节奏医生》的用户体验设计:如何利用用户界面来完成叙事
来自《节奏医生》开发团队 7th Beat Games 的 Giacomo 分享了他们在设计《节奏医生》用户界面时的思路与心得。
indienova 国内独立游戏开发者报告 2020
这一年游戏数量的增加是历年来最多的一次,统计结果也将更加准确,希望能够真实的反应目前国内独立开发的现状,供开发人员以及对国内独立游戏发展有兴趣的同学参考。
《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth
在国内 CRPG 爱好者们的努力下,这本书终于要翻译完成了,而且我们也得到了授权可以在 indienova 开始重新连载这部对游戏爱好者来说相当难得的巨著。
来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 46 中的作品【Jam 组】
LD46的主题为Keep it alive,疫情当前大家的身心也要keep alive!本篇为LD46的Jam组整合文章。
来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 46 中的作品【Compo 组】
LD46的主题为Keep it alive,疫情当前大家的身心也要keep alive!本篇为LD46的Compo组整合文章。
indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏
又到了一年一度的盘点时间,2019 年都有哪些优秀的独立游戏值得一试呢?我们选出了十款 2019 年正式发售的优秀作品,为您详细介绍。
indienova 国内独立游戏开发者报告 2019
此次报告的数据来源为 indienova 站内的会员数据记录和提交游戏记录。这一年的统计样本翻了两番,结果会比之前更加准确,也更能描绘出目前国内独立开发的现状。