作者:Jaxgo2046
被V社收购后的Campo Santo和他们的新作
在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。不过从官方的表态来看,我们似乎不用为这种“商业操作”过度担心,至少 In the Valley of Gods 现在看来很棒。
Homo Machina:奇异的人体工厂之旅
Homo Machina 采用了 Fritz Kahn 的点子,试图用游戏表现身体工厂的运作情况。这个科普意味浓厚的作品,可能就是国内正在谈论的“功能游戏”之一吧。
任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说
今年二月,任天堂平台两位主管独立游戏的负责人就任天堂的 NS 与独立的关系的话题接受了外媒 Entertainment Station 的采访, 本文选取了一些片段编译。
一个女司机在近未来的生存之道
它以游戏为载体,广泛地跨界,一只脚踏进社会、政治、经济这样宏观议题里,而另一只脚则更加深入,将权力失衡、零工经济、性别歧视、“生活在隔离墙的日子”这些现象融入到游戏进行呈现。