作者:knight623

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《寂静岭4》恐怖设计中的可怕秘密

2004年的游戏在恐怖设计方面能教会我们的事

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游戏体验中产生的视觉疲劳研究

我们想知道游玩电子游戏是如何导致视觉疲劳的,以及如何缓解。接下来我将展示为调查手游玩家视觉疲劳而开展的两项研究。

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《乌托邦》的诞生

游戏《乌托邦》于 1982 年诞生了,登陆美泰公司的 Intellivision 家用主机。事实证明了它的巨大影响力:它是未来两种甚至三种主要游戏类型,以及有史以来最具影响力的游戏之一的雏形。

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