作者:Lawliet

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Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

前几天做导出安装包插件时,遇到了个问题,我需要获取地址,可是每次都要手动填入(复制粘贴)地址是个很费时不讨好的事,所以我就写了一个获取地址的小组件。

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Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值。

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Unity3D 插件开发教程 #2:制作批处理工具

俗语说:工欲善其事,必先利其器。一个好的工具能让你的工作进度加快不少。

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Unity 3D 插件开发教程#1:自定义锚点组件

刚开始没打算写教程的,因为自己也不是什么大神,自己也是刚开始写u3d插件。所以动了一个抛砖引玉的心思,打算把自己的开发流程,开发见解写出来,让更多人接触,让高手也来写教程,让大家有个讨论的地方。

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