作者:dxmi
即时在线服务为什么不再令人激动
承接我之前发布的 RPG 设计系列文章,今天我想谈谈工作室是如何尝试强行引入即时在线服务,以及为什么与移动游戏和专门打造的即时在线服务游戏相比,这些游戏总是走向失败。
顺利入职游戏行业的技巧和经验分享
几位在游戏行业内从事人力资源相关工作的嘉宾将一同探讨与求职和招聘相关的各种话题。这场讨论将会关注几个群体:想进入游戏行业的新人、想要跳槽的老员工,以及那些招聘工作负责人。
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