作者:Zephyr Guardian
Steamworks:何不在游戏的新品节 Demo 中加个成就呢?
本篇同样是围绕新品节情境,与前不久写的 Steam-Stats 指南呈上下文关系:分享下在最近的 Steam 新品节中我感觉比较有趣的另一处思考与收获。
Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务
虽然在直觉上,Stats 主要是通过游戏内界面为玩家记录/呈现数据,但通过 Web-API,它其实可以脱离内部界面,作为为开发者提供价值的工具,获取一些不需要向玩家显示的数据。这也有益于将统计功能与成就功能适度解耦,或许可避免当下统计型成就过多增殖的趋势对一些玩家的潜在负面影响...