作者:游戏领航员

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Game Jam 参赛指南

你在考虑参加 Game Jam 吗?

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糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾

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如何增加创造力:从爱好者到专业人士

翻译了一个非游戏类的视频,但这个视频在工作方面对我启发很大,而且感觉也适用于所有的游戏开发者。每当感觉自己动力不足时,我都会翻出来看一看。希望这个视频也能对大家有所帮助,启发更多的创作者~

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老游戏究竟是真的经典还是我们的怀旧情结在作祟?

这些伴随我们长大的经典游戏是真的价值依旧?还是只是因为怀旧情结让我们恋恋不忘?让我们一起回顾下童年的游戏时光,尝试找出哪些亮点是依旧魅力不减的,而哪些只是因为我们玩的比较早。

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额外加分:选择障碍症 - 选择太多不一定是好事

本期是额外加分创始人 Daniel Floyd 最后一次参与节目的制作。

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额外加分:区块链技术能不能成为游戏机制?

本集额外加分讨论区块链能否成为游戏机制。

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额外加分:教育之终结恐惧 - 为什么学生讨厌做作业

本集是额外加分讨论游戏如何与教育结合的系列首期,题为终结恐惧。

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额外加分:非实用目的研究 - 学术界如何能帮游戏变得更好

学术的建立是游戏产业步入成熟必不可少的一环,然而这两者的结合依然有许多困难和阻碍。希望本期节目能起到抛砖引玉的作用,为帮助游戏研究和学术领域拓展提供思路。

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