借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事
这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作。
新系列节目《为何好评》,每集挑一款游戏出来分享它在设计上的闪光点。本次的游戏《Please Knock On My Door》将带你体验抑郁患者的心情。
【游戏开发经验分享】系列视频的稿子,希望能对一些朋友有帮助or抛砖引玉吧。