1975-1979
数字入侵的开始

1980-1984
繁荣,兼容和崩溃

1985-1989
新挑战者登场!

1990-1994
创意与技术的大爆炸

124
126
128
129
130
132
133
134
136
138
139
140
142
143
144
145
146
148
149
150
151
152
154
156
158
159
160
162
164
166
168
170
172
173
174
176
177
178
180
181
182
184
185
186
188
189
190
192
194
196
197
198
200

1995-1999
全新的 3D 世界和全新的受众

204
205
206
208
210
211
212
214
216
217
218
219
220
222
224
225
226
228
229
230
232
233
234
236
237
238
240
242
244
245
246
248
250
252
253
254
268
274
276
277

2000-2004
现代电子游戏产业的崛起

280
282
284
285
286
288
290
291
292
294
296
298
300
302
304
306
308
309
310
312
314
316
317
318
320
322
324
326
328
330
332
333
336
340
342
343
344
346
348
350
351
352
354
356

2005-2009
跨平台 3A 大作的纪元

360
362
366
367
368
372
374
378
380
382
384
386
388
389
390
392
394
395
396
398
400
402
403
404
405
406
408
410
411
412
414
415
416
418
419
420
422
424
425
426

2010-2014
随心游玩(以及创造)任何游戏

432
434
435
438
440
441
442
444
446
448
449
450
452
454
456
458
460
461
462
464
466
468
470
472
474
475
476
478
479
480
482
483
484
486
487
488
490
491
492
493
494
496
497
498
500
501
502
504
505
506
509

2015-2019
小屏幕成为大赢家