动作的放大(游戏场域的尝试)
平台: Windows
该游戏内容与『无具体形象的动作』(前一个游戏)内容直接相关。
如果游戏是语言的。
那么,我便可能将『无具体形象的动作』视为一个片段,以此作为基础,我会想象更多与它相关的“动作”。
我把这种通过想象化发生更多的『无具体形象的动作』的“动作”的行为,称之为放大,即对“动作”的放大。
放大的结果是:我幻想了一场游戏。游戏因此而发生。
如果游戏是语言的。
那游戏可能便是我们想象出来的。
当你玩这游戏,切勿寻找秩序和玩法,切勿被像素的画面所影响,而应当在你通过玩『无具体形象的动作』后,对其“动作”进行想象化的放大,这份放大便是本游戏的表现。
因此,玩这游戏,你只需想象它们。
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