这是一部近年来难得一见的优秀冒险游戏。作品向我们展示了两个看似平行却又有某种联系的故事,玩家随时可在两条故事线中进行切换。这个巧妙的法子很好的避免了玩家的审美疲劳。
其中一个故事以少女 Vella 为主角。为了保护村庄不被破坏,她即将被当做祭品奉献给怪物 Mog Chothera 吃掉。所有人都将这视为莫大的荣誉,甚至连他的父母也是如此。年轻的 Vella 隐隐的觉得有些不安,但并没有感到害怕。村中只有她的祖父还记得他们所居住的甜旗镇(Sugar Bunting)曾经被称为钢旗镇(Steel Bunting),那时全村都是勇猛无畏的战士,而不是胆小怕事的糕点师。老人家对这种通过献祭换平安的做法嗤之以鼻,但他已经太老太老,没办法保护自己的孙女了。Vella就这样在接受命运和奋起反抗中徘徊,等待着祭典的到来。
游戏的另一条故事线在少年 Shay 身边展开,从小就在太空船内被养大的 Shay 从未遭遇过真正的危险,飞船上异常开朗热情的电脑自称是他的“母亲”。在“母亲”的关怀下,Shay 每天按时起床、按时就餐、按时进行电脑安排的、假得一塌糊涂的超级英雄任务,受害者全是可爱得有些甜腻的玩偶。太空船里的 Shay 是安全的,但他也是命运的囚犯。与 Vella 一样,他也试图打破命运的枷锁。
故事就这样开始了。
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