来看一个简单的场景:“你和你的对手在数米的距离上分立两边,你们不断的调整着手中的刺剑,想要找到对方的弱点。你们之间的距离太远,不足以让你发动突袭;你们之间的距离又太近,如果你飞跃过去,很有可能会被对手刺个对穿。你向前移动了几步,又再次退后,双方就这样对峙着。忽然,你对手的剑动了,你后发制人,击飞了他手中的剑、刺中了他的身体,继续向前。”——来自网络评论
看到没,游戏很简单,就是尽量跑到对面去,方法可以多种多样,但是目标只有一个——是不是很简单?当然,总会有敌人不让你如愿,那么就只能想办法干掉他——或者绕过他。奇妙的是:这款游戏的战斗往往是在微秒级别上产生胜负结果,你的一念之差就是造成失败的原因。
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