【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:观察者模式

作者:王质
9999-12-31
此文章尚未正式发布

编者按

观察者模式:
软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的!

我希望本系列中的第一个视频能够很好地介绍什么是设计模式,以及如何使用观察者设计模式。

这将通过使用「Event Dispatcher」来完成。虚幻引擎中的 Event Dispatcher 使用 Delegate,是一种发布/订阅(观察者)模式的实现。

在蓝图中可以使用 Event Dispatcher,但有某些限制,本系列将讨论这些限制。

本视频出自油管频道 Ali Elzoheiry,由 王质-WangZhi 翻译。

虚幻引擎中的设计模式:观察者模式