听 Podcast:练英语,学设计,治失眠

作者:ayame
2017-08-24
26 41 4

做这一篇文章并不是因为上次的游戏设计相关 Youtube 系列整理骗了好多赞。而是,诸君,你们失眠吗?如果你们失眠的话,不如来听 Podcast 练习英语学习设计吧。(……)这是我最近想到的主意,实践下来,至少对治疗失眠效果不错。而且可以休息疲惫不堪的眼睛。

好了,说正经的。Podcast 这个形式一直没有淡出,反而有不少拥趸,是因为它的确有独特的媒介特点。说起游戏设计相关 Podcast,首先当然要安利一波咱们的“游必有方”。好久没更新了?嗯,马上就要有了。主播们也正在想办法保持更新。还没更新的时候听什么,以下都可以是一种选择。

游必有方

iTunes Store 去看看

The Clockwork Game Design Podcast

作为 indienova 的老读者,一听到这个 Podcast 是 Keith Burgun 做的你就应该毫不犹豫地点击订阅再说。如果没有听过这个名字你就要去补课了,方法很简单,在 indienova 上方的搜索框中输入 Keith Burgun,游戏古登堡计划翻译了许多他的文章,并且做了他的 3 Minutes Game Design 系列视频的翻译,你可以在这里找到。

说回这个 Podcast,其实还是 Keith Burgun 对于游戏设计的思考的总结,毕竟他也有本著作 Clockwork Game Design,近来加入了一些访谈,但仍提取出了游戏设计的理论。这是我觉得好的一面,单纯的访谈听起来总是有些乏味。

The Clockwork Game Design Podcast

iTunes Store 去看看

The Game Design Dojo Podcast

Brian McRae 和 Ike Herman 二人本身就是业界老兵和独立开发者,这个系列涉及设计、制作、发行等各个方面,话题都不空泛,比较切实。设计部分可能是游戏分析,某一具体机制的设计,或者讨论一个开放的话题。制作则更加接地气,因为制作过程中会遇到很多完全没想到的障碍。不过由于时间比较久远,发行讨论也许有些过时。

The Game Design Dojo Podcast

iTunes Store 去看看

The Game Design Round Table

圆桌讨论,话题其实会更加广泛,桌游,Larp,甚至 Star Trek。相对轻松很多。和观众互动也非常频繁。更新很快。

The Game Design Round Table

iTunes Store 去看看

Game Design Zen

这个 Podcast 和 The Game Design Dojo Podcast 有点类似,是我个人比较喜欢的一个,虽然它只有 21 期,而且似乎也并不打算更新。

Curtiss Murphy 是主讲人,我之前也并没有听过他,但也许作为一名演讲者的经历让这个 Podcast 听起来很舒服。半个小时的时长也很舒服。虽然话题比较基础,但讨论却不只浅层。譬如,Sid Meier 的 meaningful choices,他就讲 paradox of choices。大家都听 flow 听腻了,他就讲游戏里到底要怎样做才真的会有 flow。有点意思。

Game Design Zen

iTunes Store 去看看

Twenty Thousand Hertz

这就厉害了。这是一个关于声音制作的 podcast。我不知道你们怎样,反正这个领域总让我不明觉厉。

优点:短。每集就十分钟左右。精心录制。不是一群人闲扯。

虽然与游戏设计关系并没有那么大,还是很推荐听。

Twenty Thousand Hertz

iTunes Store 去看看

Designer Notes

一个老牌设计师访谈类的 Podcast 了。自言是讨论 Why we make games 的话题。就是相当传统的访谈,更故事性一些。

Designer Notes

iTunes Store 去看看

Games UX

这是今年开始的一个新节目,从题目就能看出非常有趣,设计领域与游戏的结合。既有游戏设计师,又有非游戏设计师,共同讨论 Games UX 的话题。

Game UX

iTunes Store 去看看

Game Devloadout

这个 Podcast 你基本上是听不完的,因为它一周更七天。好在每集只有半个小时。

内容是开发者访谈,每次基于一个话题。

Game Devloadout

iTunes Store 去看看

The Who, What, Why? Game Design Podcast

依然是开发者访谈,和 Game Devloadout 类似。

The Who, What, Why? Game Design Podcast

iTunes Store 去看看

Game Design Weekly

这个节目也很有趣。记得我们的 Supply 或者坑掉的小组 Game Design Dailies 吗?这个节目也是类似,每周深入讨论一篇有关游戏设计的文章。

Game Design Weekly

iTunes Store 去看看

Critical Distance Confab

这个 Podcast 的参与人员不是游戏开发者,而是深度评测人员,或者 up 主。另一个角度看游戏,也蛮有意思。

Critical Distance Confab

iTunes Store 去看看

近期点赞的会员

 分享这篇文章

ayame 

兴趣广泛,技能拙劣,准备当一辈子的艺术系新生。 

您可能还会对这些文章感兴趣

参与此文章的讨论

  1. 好文一篇,另外被发布时间震惊了……

  2. 叶默哲 2017-08-24

    我也震惊了,

  3. erufu 2017-08-24

    治失眠(((

  4. 某人 2017-08-25

    Game Devloadout 应该是 Game Dev Loadout

您需要登录或者注册后才能发表评论

登录/注册