编者按
Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。
本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译。如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。
如何将移动转变为游戏机制
How to Turn Movement into a Game Mechanic
我喜欢那些将移动设计成主要玩法机制的游戏——从如跑酷般刺激的《镜之边缘》,到《超级马力欧 奥德赛》中的动作连段,再到《正当防卫》里的滑翔俯冲。开发者们是如何设计出优秀的移动系统?就让我们来一探究竟吧。
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