【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

作者:卡姐Cara
2019-03-16
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编者按

马克·布朗最近沉迷于爬塔,他发现《杀戮尖塔》成功的关键在于对“协同效应”的运用。这是什么意思?一起来看看吧。

本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:

《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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卡姐Cara 

一个爱游戏的菇凉 

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  1. Nightingowl 2019-03-18

    杀戮尖塔当然好玩,这种协同策略确实给人一种“我很聪明,我很强”的错觉,但是就像视频中说的,这种设计在rouguelike游戏中比较常见,为什么爬塔这么让人着迷?我想肯定还有其他的原因

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