Hexel 2:图元风格美术创作利器

作者:craft
2016-09-23
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今天来为大家简单聊聊图元风格,顺便介绍一款优秀的图元风格美术创作工具。

图元风格(Graphics Primitive Style)

图元风格(Graphics Primitive Style)是笔者为了方便特意杜撰一个名词,用来统称这些以类似像素(Pixel)和体素(Voxel)这样的基本图元来构建游戏画面的艺术创作风格。

它们最早可能是受限于技术不得已为之的选择,但却妙手偶得地取得了独特的表现效果,同19世纪源自法国新印象派的点彩画法在艺术方面有异曲同工之妙:

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在观赏这种以基础图元构建的画面时,需要观众非常主动地去参与,充分发挥想象力,作画完成的最后一步几乎是在欣赏者的大脑之中完成。此外,由于构成画面的基本要素既纯粹又简约,在细节上可以臻于完美,而创作上又有非常大的自由发挥空间。

因此,虽然技术上已经很少受分辨率,内存,运算性能,编辑工具等软硬件条件的制约,但图元风格并不应该被单纯视为复古潮流,作为一个仍然在发展和衍变的视觉艺术流派,它应当是游戏画面设计给予关注和投入的创作方向之一。而顺应这种潮流,也出现了像今天介绍的 Hexels 2 这样的专门设计工具。

Hexel 2

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Hexel 2 (点击这里查看官网)是一款允许设计师自行编辑图元,并利用图元作为基本单位进行美术创作的工具软件。由于设计思路上的诸多不同,它和传统的美术创作软件在使用习惯上存在较大差别,但用于特殊风格的设计时(如进行 Monument Valley 那样的体素场景的概念设计)非常便捷好用。

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功能特性

Hexel 2 围绕着基于图元来创作这一基本理念提供了非常丰富的功能特性。

图元编辑

Hexel 2 提供了许多内建的图元,但其最为强大之处在于为设计师提供了可以充分自定义的图元编辑功能。

多层网格

Hexel 2 提供了强大的图形模式,为设计师提供了多图层的网格划分工具。基于这些工具,可以轻松创作出梦幻的等轴立体世界,拼接各种复杂的几何图案或者进行一些抽象风格的艺术探索。此外,设计师也能够通过多次划分子网格来为设计稿增设新的图层和更加丰富的细节。

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推拉拖拽,来去自如




Hexel 2 的用户界面能够自由地调整定制,力求最大程度契合设计师的使用习惯。

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分层叠加,灵活变动




Hexel 2 提供了标准的多图层支持,允许设计师方便快速地调整和修改各种细节。

渐变调色,强大方便




Hexel 2 的调色盘系统非常好用,通过简单拖拽就能获得一个基础色调的渐变色。

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动画制作

Hexel 2 提供了最基本的动画编辑功能。通过简单的关键帧编辑,设计师能够创作出风格独特的动画作品。Hexel 还支持 gif 等格式的文件导出,供网络发布使用。

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概览视频

下面的视频为大家展示了 Hexel 2 的基本功能:

试用心得

Hexel 提供了 14 天的免费试用完全版。通过试用,我们发现,尽管 Hexel 没有提供一般图像软件的强大功能,但是在细节之处却做了极为贴心的设计,并且,这些设计的确是为图元风格创作而做。

比如,在绘制时,Hexel 提供了混色(blend)与覆盖(replace)两种模式,而对于压感也提供了大小、轻重、颜色等数种不同的区别。

另外,Hexel 也包含了许多有用的脚本,比如对于像素进行拆分等。

在绘画的过程中,使用者可以方便地切换至不同图元模式,而 Hexel 也提供了数种不同拆分与组合图元画笔选择的便利。

纹理与光晕的加入使得作图者可以方便绘制特殊效果的画面。

总之,Hexel 的细节设计的确可以说恰如其分。

Made in Hexels

尽管有了 Hexel 这样简便好用的工具,初次尝试使用这个工具的时候还是需要一些灵感来源作为提示。

这个 tumblr 页面提供了不少使用 Hexel 绘制的各种风格的艺术作品。

功能列表

    Hexels 2 新增特性:

  • 动画编辑器
  • 多图层
  • 多层PSD文件导出
  • 精美的调色盘
  • 升级版的轮廓工具
  • 渐变和噪点工具
  • 超级网格
    定义图元类型模式:

  • 经典(六边形)- Classic (Hexagon)
  • 自定义 - Custom
  • 像素 - Pixel
  • 三角+子网格 - Trixel Plus Sub-grids
  • 泰森多边形 - Voronoi
    其他值得一提的特性

  • 支持 Windows 和 Mac
  • 支持绘图板
  • 导出 .SVG、.XML和.CSV格式
  • 可拼接的画布
  • 导入背景图
  • 将照片转化为六角像素效果
  • 半色模式
  • 纹理贴图
  • 光晕效果

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参与此文章的讨论

  1. saving8 2016-09-23

    我用 1.0

  2. 浑身难受 2016-09-24

    感觉这个也不比3DS MAX简单啊

  3. 罗杰儿 2016-09-26

    感觉不错!!

  4. SuleyWu 2016-10-04

    价格感人!

    • craft 2016-10-04

      @SuleyWu:前几天买了 shadron,软件本体才6Mda,售价也是一百多。工具类销量毕竟有限。

    • SuleyWu 2016-10-04

      @craft:而且估计这类软件还是比较小众 substance那一套就完全不感人

  5. Akat 2016-10-05

    小编是不是忘加了一个's'... 是 Hexels 2啊...

  6. 阿茶的鱼 2016-11-05

    感觉很不错

  7. zhangTingFeng 2016-11-16

    想体验一下,可是官网的下载速度真是好慢

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