One Game a Month?!

作者:ayame
2016-05-03
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注意:参加#1Gam需要科学上网用Twitter账号登陆。

既然大家已经开始熟悉Ludum Dare,那么有没有兴趣玩玩它的增强版呢?One Game a Month(在Twitter上标记为#1Gam),每个月做一款游戏,一个听起来有些疯狂的主意。但是,这项由@McFunkypants在2013年1月开始举办的长程马拉松式game jam已经有13228人参加,并且贡献了9924款游戏。

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与其他game jam一样, #1Gam每月会公布主题,与主题同时到来的还有@McFunkypants激情澎拜的演说与扑面而来的恶意——因为听过之后你会感到不做游戏是一种罪恶。不过,你完全可以忽略主题自由发挥,因为#1Gam的规则就是:没有规则!

作为一个松散的游戏制作组织,#1Gam将游戏化的概念根植于主题之中以鼓励开发者参与。制作游戏就等于打怪升级,听起来是不是很爽呢?比如按照主题制作游戏就可以额外获得250点exp。成就奖杯也会在完成之后一一点亮。最后,网站会排出高分榜供大家炫耀。

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#1Gam成立的初心非常简单。开始制作一款游戏非常简单,完成一款游戏却异常困难。#1Gam希望集结更多开发者的力量,并加以游戏化的理念,一起将这件困难的事情变得简单。#1Gam也希望如同网站内的升级一样,开发者能够把参加game jam当成提升自己游戏开发能力的机会。

与其他game jam相比,#1Gam更加像是体验大家一起做游戏的盛会,除了享受在其中之外,#1Gam对参加者真的没有任何要求了。任何编程语言,任何平台,任何框架,任何团队与个人,在什么时候提交任何游戏。你可以上交一份加强版当作新的游戏,也可以利用每个月的时间做出你一直想做的游戏的一部分。关于更详细的内容,可以看看这里的介绍。

长程game jam与短程确实有一些不同之处。总之,好好利用“组织”的力量,提升你的游戏制作技能吧!

目前,2016年5月的主题已经公布:RAISON D'ÊTRE,存在的意义。一个听起来有些哲学意味的概念。

@McFunkypants表示选择这个主题的原因非常个人化,是由于他刚好在今天得到家人自杀的消息。

这个主题有没有让你想到些什么呢?一些关于游戏的概念?当然,一如既往地,你也可以忽略这个主题,直接参加到#1Gam的活动中来。

你还在等什么呢?

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ayame 

兴趣广泛,技能拙劣,准备当一辈子的艺术系新生。 

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  1. Humble Ray 2016-05-03

    RIP

  2. 了脚喵 2016-09-12

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