《游戏设计开源计划》往期:
- 如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】
- 一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】
- 全是细节!25 分钟分享 52 个游戏设计细节!【游戏设计开源计划 #3】
- 汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】
【游戏设计开源计划 #5】
分享拣爱第二个故事《爱情·距离》的设计细节,发散地聊聊叙事游戏和爱情。
《游戏设计开源计划》往期:
【游戏设计开源计划 #5】
分享拣爱第二个故事《爱情·距离》的设计细节,发散地聊聊叙事游戏和爱情。
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