引言
本周开始,我们将会邀请像素画师为大家带来一套尽可能循序渐进,容易上手的像素画入门教程,本教程将会为大家分享像素画绘制的流程,经验和参考,也会邀请一些像素画师分享心得。衷心希望这个栏目能为大家带来有营养的内容。
本期讲师为 LANKA,将为大家介绍像素画的基本知识,并推荐和介绍一些相关的实用工具。
科普篇:像素文化
像素风格起源于电子游戏,是硬件和显示器技术不发达的时期用来表现画面的一种解决方案。后来随着技术的发展,延伸出越来越多的变种,界限也越来越宽泛。
像素风格伴随50年代电子游戏出现而诞生,到了家用机大行其道的FC(Family Computer)时代,更是诞生了大量大家熟知的优秀像素风格游戏作品。
正由于这个原因,像素风格往往让人联想到游戏的起源,并且常常被视为游戏文化和复古潮流的象征之一。
到了独立游戏百家争鸣的今天,像素风格又一次崛起了:基于图形学的发展,我们可以做出更惊艳的像素画面,像素的定义随之也在流变,早期的FC只能显示16种颜色,这导致早期像素画色彩表现方面非常单调。
像素风在过去,是迫不得已的一种受到局限的表现方式,现在则开始日益变成刻意而为的表现手法:随着近些年的技术进步,凭藉图形学的发展,计算机游戏的画面日新月异,尽管我们时常会去感叹CG技术的更新速度,但是,在这样的一个时代,像素风这种祖师爷般的古老风格却从未被遗忘过,打开 APPStore 和Steam,总会发现有许多的像素风游戏仍在经久不衰地活跃著。按惯常考虑,很少有一种单一的风格能够活跃如此这般长的时间。但是,像素风格这种似乎早该被抛弃的表现形式却络绎不绝的衍生出新的形式和花样,诞生出层出不穷的新作品。
我以为,像素能被延续和发展,其本身具有的一些特性是功不可没的:
首先,它的门槛很低。简单来说,相比使用其他游戏画面形式,像素画面的制作非常容易上手。多数像素工具软件的使用都比较简单,几乎任何人都能学会如何创作像素画。像素风之所以能在这个独立游戏盛行的时代广受开发者热捧,其较低的门槛可以说是最为主要的一大原因。
其次,独特的表现能力。固然,像素风格难以表现过于复杂的细节,某种程度上这是一种弊端,但在如今这个装饰过剩的时代,厌倦了繁复花纹浮雕效果的人们渐渐开始渴望更加返璞归真的艺术表现形式,对游戏的追求亦然如此:相比华丽但雷同的画面,像素风画面简单纯粹的表达形式似乎反而成为了优点。并且,经过多年的发展,融入了扁平化等现代设计思路的像素风格已经越来越纯粹,发展出许多可喜的变种。
总的来看,像素艺术还能再战很久很久,也有很大的发展空间,作为一个狂热的像素爱好者,我也会坚持将像素文化一直推广下去。
工具篇:利剑在掌
概念上讲,像素画是在由 2 维数组组成的画布上进行更改颜色的创作,听起来似乎非常简单,无需专业工具也能完成,但是,工欲善其事必先利其器,工具的使用当然还是越高效越强大越好,有了方便的工具能够让我们事半功倍,因此,这里向大家粗略地介绍几款常用的像素画绘制软件:
上古神器 Mspaint( windows 自带画图工具 )
Mspaint 是微软随windows系统附赠的一款画图工具简单轻便易上手,铅笔是创作的基本工具,稍作了解就可以使用,缺点是功能有限,无法进行复杂的图形处理,适合初学者,因为是自带的软件无需安装打开就可以创作。
百刃之首 Photoshop
photoshop 这个软件想必大家都不陌生,可以说它是最常见的图像处理软件,以强大的功能闻名,可以处理任意图像,使用比较复杂,学习成本高是最大的难点。使用铅笔工具进行像素级的操作,几乎可以解决所有制作上的问题。大量的工具和滤镜帮助你做出更好的效果和建立专业的产品化的工作流。虽然说从像素画的角度来看有些大材小用了,但强大的工具总是可以带来更好的画面和更高的效率。
其他值得关注的像素画绘制工具可以留意这个页面。
社区篇:像素画合绘园地 pxworld
Pxlook World 是由 Lanka 与 viskem 发起的像素社区 Pxlook.com 筹划的一次面向像素画爱好者的合绘活动,与普通的画师网站不同,Pxlook World 采用一种不同的形式,社区的成员们将会共同用自己的作品建造一个像素的世界。参与者通过将瓦片格形式的图片创作成果上传至 Pxlook World 以构成这个世界的一部分,同时整个世界又像一个大市集,每个玩家都有着自己的摊位展示着自己的作品。
目前,pxworld 在 indienova 上也开放了专区,供各位像素画爱好者分享自己的创作。
大家也可以参考这篇文章找到更多的介绍。
画师介绍篇:Lanka
各位好,我是本期教程的讲师,LANKA,一位有态度的独立游戏制作人。
虽然还没有什么能拿得出手的作品,但一直以来直到今天一直仍在以此为目标而努力奋斗着。我已经接触了很多年像素艺术,自认为有一点浅薄的见解,也尝试过一些探索和研究。因此,也自觉有一点值得分享的内容。应 indienova 邀请来制作这个教程其实我是受宠若惊的,因为我自愧还没能在像素画方面达到足够专精的水平,在相关圈子里也还没有足够高的知名度。但我同时非常欣慰,因为能有这样一个平台能够让我推广像素文化和分享像素制作心得。今后,我也会努力总结,为大家分享有营养的内容。之后的教程,会陆续开始介绍游戏一些更为具体的绘制技巧。
啊啊啊!我爱这个系列!快出新一期!
我也有兴趣了解更多像素画的知识,翘首以待!
帮帮的,前两天还在试着像素风的素材。
毫无美术基础需要怎么学习像素画技能呢
@班登:像素畫也是需要一定的美術基礎的,注意日常積累和練習吧
@lankaright:如果目标就是以像素画为主的游戏美术,可以推荐一下美术基础的入门方法吗(路线、书籍、视频)?不胜感激
怒赞!之前看到你做的一个3d像素小人的动画深受启发,目前正在尝试用blender生成3d像素画。
喜欢,希望以后可以有详细的教程
pixeljoint.com 有来自全世界的像素大神。我自己开发用fireworks。PS做像素开发还是太臃肿了。
一直想学像素画,对美术没有什么天赋,只会弄纯白模型(贴图我不会画),希望赶快出第二期
看大家的头像就知道,有多少人喜欢像素风了。嘿嘿
@王世震:可是,indienova默认头像也是像素...
@史莱姆大王:有些事就不要拆穿~
@王世震:我的头像是100%像素画!
这个简直棒呆!
期待!
mark
我就想知道头像假如是上传的gif文件 但是还是没办法显示动态吗?
上古神器 Mspaint
hhhhhh
你是lanka么
入坑的开始
潮流