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如何设计科幻载具音效
本期节目 Marshall 和 Turn10 工作室的音效设计 Combs 讨论了游戏声音制作与电影/电视等传统线性媒体的不同之处:Implementation。并讲解了什么是“卷积混响。以及如何制作科幻载具的音效。
另附
Implementation:通常在计算机语言中被翻译成部署,而在游戏设计中被翻译成”实现“。在计算机科学中,实现是通过计算机编程和部署将技术规范或算法实现为程序、软件组件或其他计算机系统。对于给定的规范或标准,可能存在许多部署。例如,网络浏览器包含万维网联盟推荐的规范的部署,软件开发工具包含编程语言的部署。而在游戏设计领域实现就是把一个概念从其他领域展现在游戏中的过程。所以它实际上是个动词而不是个名词,虽然词性是名词
Forza 系列:
极限竞速是由 Xbox 游戏工作室为 Xbox 游戏机、Windows 10、iOS 和安卓设备发布的一系列模拟赛车视频游戏。该系列旨在模仿许多真实生产、改装和赛车的性能和操控特性。
《极限竞速 7》将提供最令人惊艳、最栩栩如生的游戏画面,完美搭配人气赛车系列让爱车及系列作粉丝尽情飙车。玩家可尽情从数百辆车款中挑选自己的爱车,所有的车辆都将更细致地在游戏中还原呈现。除此之外,玩家也能够针对车辆自由进行改造,并在世界知名的赛车圣地进行刺激的比赛。
在世界上最盛大的汽车嘉年华《极限竞速地平线 4》上,不断变化的赛季改变着一切。单枪匹马或者与其他人组队,在一个共享开放世界中探索美丽而富有历史气息的英国。收集、改装和驾驶超过 450 辆车辆。尽情竞速、表演特技、创造和探索:选择您专属的方式来成为地平线中的超级巨星。
本期内容 Marshell 讲的有些混乱,但如果你有所需求,也能通过此视频学到不少东西。所以也请耐心观看。
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