引言本期节目 Noclip 请来 Subset 工作室的贾斯汀·马(Justin Ma)和马修·戴维斯(Matthew Davis)聊聊《FTL/超越光速》和《陷阵之志》的开发故事。油管链接B 站链接支持作者:Patreon《FTL/超越光速》和《陷阵之志》设计访谈
酷,从一开始就以颠覆传统玩法为前提做策略游戏。
用浅显易懂的方式引导玩家理解他们的游戏机制,原来这点也可以下功夫。