Apple Arcade
Apple Arcade 自 9 月 19 日上线以来,以大量优质和先发阵容获得一致好评。可以说,如果您喜欢移动游戏,而恰好又有苹果家的设备的话,加入 Apple Arcade 后就暂时不用常看 AppStore 上的游戏了,Apple Arcade 随后每周推出的新游戏(一般是 5 款,indienova 有专题跟踪)不仅在慢慢覆盖更多的目标人群,而且也还保持了不错的品质。
总体来说,Apple Arcade 具有以下几个特色:
- 订阅制
包月 $4.99(可惜,如果有国区的话应该还要便宜很多),无广告无内购,新游戏随时可以直接下载; - 跨平台
一次订阅就可以在 iOS / iPadOS / tvOS / macOS 上畅玩,通过 Game Center 和 iCloud 还能同步; - 大量的独占和先发
Apple 以自身的优势召集了一大批优秀开发者,包括像 ustwo、Simogo 这样的顶级独立游戏工作室,将他们的新作率先登上 Apple Arcade; - 内容多样化且不受限制
Apple Arcade 不断新增的游戏正在慢慢扩大覆盖到更多的玩家群体,比如最近更新的就慢慢开始覆盖儿童类、多人在线等领域。而这里所说的“不受限制”指的是:由于是订阅制,会员并不会为某一款游戏多付费,所以一些短小精悍的或者纯体验类的游戏也都有机会进入 Apple Arcade,比如 ustwo 的 Assemble With Care 以及 Amanita(蘑菇社)的 Pilgrims 这样的游戏。Pilgrams 在短暂的 Apple Arcade 独占后很快就登上了 Steam 平台,但是显然能看到有些玩家觉得流程过短,这在 Apple Arcade 上则不是个大问题,随手下载来体验一个或者几个小时,还是令人满意的。
Apple Arcade 在初期并没有 MacOSX 的支持,但是当 macOS Catalina 发布之后,Mac 上的 Apple Arcade 订阅用户也在第一时间获得了大量的游戏支持,这简直就是 Apple Mac 的一次成功的“逆袭”。
逆袭
Mac 向来以专业领域的生产力工具为主要生存之道,在游戏娱乐方面,相比 Windows 体系差得不是一星半点儿。尽管近年来支持 macOS 的游戏数量在增加,但是相比之下毫无优势。看着 PC 平台上 Steam 的热闹非凡,而且还不断跳出像 EPIC Games Store 这样的挑战者,macOS 只能在旁边看看热闹。
不过,有了 Apple Arcade 之后,这一切发生了一些微妙的变化。
Apple Arcade 上的相当一部分游戏现在已经可以直接在 macOS 上直接玩了,即使是新增的游戏,也必定会有相当一部分覆盖到 macOS。也就是说,macOS 上现在有了官方提供每周稳定增加游戏,更别提这里还有很多独占 / 先发的。藉由 iOS 平台的号召力,优秀的开发者先到了位,而提供 macOS 平台的版本根本就不是什么难事,这让 macOS 的游戏(好游戏)阵容得到了稳定的补充。
Apple Arcade 对一款游戏的完善性考虑颇多,也是由于平台的强大和广大覆盖面,Apple Arcade 上被允许上架的游戏基本上都做好了非常完善的本地化支持,而且非常专业。尽管现在 AppStore 国区并没有开放,但是除了少量游戏以外,大部分都有着专业级别的汉语支持,包括简 / 繁中文。这一特性也自然被带到了 macOS 上。
iOS 13 现在已经很容易的就能够支持 PSX / Xbox / MFi 的手柄,这使得一些需要精确操作以及快速反应的游戏能够在移动平台上也能表现出色。而在 macOS 上,大部分游戏都可以用游戏手柄来操作,没有什么障碍,而且肯定是比在触屏上爽多了。
所以,在这场竞争激烈的游戏渠道大战中,Apple 凭着 Apple Arcade,悄悄的加入了战争,以一种独特的方式,就好像 Google 想要利用 Stadia 来入场一样,另辟蹊径。而更厉害的是:在桌面游戏上向来都只是吃残羹冷炙的 macOS,居然都开始有独占和先发的游戏了!这也可以称为 Apple 的一次“逆袭”吧?
接下来会如何,我们作为玩家就静静地看着吧!
可以退钱吗?