随机的介绍一些比较老的但有意思的独立游戏
我总觉得独立游戏的世界里"公平"总是一个很吸引人的感觉。如果你的游戏足够好,在某些方面有独到的地方,那你几乎不需要什么外界因素来帮助你的游戏成功。Super Crate Box 就是这方面的一个例子。通过这一个免费的小游戏他们的开发者 Vlambeer 几乎一夜之间成为了独立游戏界的又一个大户。
Super Crate Box 又是一个 2D 横版射击游戏。你要控制小人在固定的一屏关卡中拾取随机出现的箱子并躲避和攻击敌人。游戏整体都是很街机的风格,玩家的唯一目标就是要拿到更高的分数(游戏甚至有全球分数排行榜)。画面风格看起来就很"独立",手感也相当不错,但游戏最出彩的地方是几个简单而令人叫绝的设计。
在这个目标是获取最高分数的游戏里,要取得分数并不是靠杀死敌人,而是每次当你拿到一个新的箱子的时候才会加一分。拿到箱子的同时你会更换手上使用的武器,这就强制玩家要熟练的使用游戏里的所有武器,避免了一把枪玩到底的局面。另一方面由于分数跟杀敌根本没关系,玩家似乎就没什么动力要去干掉敌人。但 Super Crate Box 也有机制来针对这个问题。游戏的每个关卡中敌人都是从最上方落下来,并一直往下移动。如果掉进了关卡底部的坑,他们会立即变成红色并以两倍的速度从顶上再次落下。如果你一直不处理敌人的话关卡里不一会就会满屏幕都是敌人让你没法玩下去。游戏里的武器显然并不是把把都顺手,这就需要你在拿到好枪的时候尽可能的把关卡清干净些,再找机会去拿箱子换枪。这些东西合起来让游戏整体给人一个非常街机的感觉,你每次不小心死掉了就会想马上再来一把。
Super Crate Box 当年应该是火的飞起,被不少游戏借鉴,自己也出了 iOS 版。而如前文提到的,Vlambeer 现在是一个响当当的名字了,他们后来受邀请做了 Serious Sam 的授权游戏 Random Encounter,做了 Ridiculous Fishing,当时被称为 "iOS 上最棒的游戏"。
- Super Crate Box 免费下载
- Super Crate Box Steam 页面 (也是免费的)
- Art of Screenshake - Vlambeer 做的一次关于游戏制作的讲座,从0开始一步步让一个游戏变的更叼,非常有意思。
结构精简内容却还挺丰富!