电脑 RPG 游戏史 #59:愤怒的魔法师、小农民丁克

作者:CRPG通鉴
2022-04-07
4 1 1

版权说明

《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》原书信息:

英文原版主编:Felipe Pepe
原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/
授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)

这本书历时四年,由 119 名志愿者共同完成。

《CRPG 通鉴(The CRPG Book Project)》中文版版权说明

您正在看到的内容是《CRPG 通鉴》版本的一部分。
本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。
中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会
中文版项目网址:https://crpgbook.cn
本书(《CRPG 通鉴》版本)正在筹备出版中文实体版,欢迎各路英豪加入我们编译委员会,详情请访问 这里

本中文翻译版由 CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的 CRPG 频道。在这个频道中,您不仅可以以类似于原书的图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。

愤怒的魔法师

Nival Entertainment, 1998
Windows

原作者:LEV,译者:Urunamo

时间回到上世纪末,彼时 CDProjekt 还没通过 3A 大作赚得盆满钵满,波兰的游戏公司也还只因为成功本地化 Black Isle 和 BioWare 的经典作品而为人所知[1] 。这个时期,东欧的游戏开发者都生活在一层名为“盗版小厂”[2] 的阴影之中。

创立于 1996 年的 Mir Dialogue 正是这样一个工作室。它是苏联解体后俄国的第一批游戏厂商,没过多久就更名为 Nival,并发行了它的第一款游戏《阿罗德斯:隐秘之封印(Allods: The Seal of Mystery)》。这是个 RTS[3] 与 RPG 结合的游戏。在俄罗斯之外,人们更常称它为《愤怒的魔法师(Rage of Mages)》[4]

开始游戏的第一步是创建角色,但你仅仅能在魔法师(Wizard)和战士(Warrior)之间二选一,然后决定姓名、性别和主要技能。你也能对 4 个基础数值进行微调,不过它们基本不起多少作用。

《愤怒的魔法师》不设人物等级,你的强度主要取决于装备和五个专长的等级——这些专长对魔法师而言是法术学派(Magic Schools),对战士而言则是武器(Weapons)。和《上古卷轴(Elder Scrolls)》的机制近似,只要你使用某种武器或某个法术,对应的专长就会获得提升。

魔法师拥有五个法术学派,分别是火系(Fire)、水系(Water)、风系(Air)、土系(Earth)和星界系(Astral)。法术在使用后会获得提升,但你只有通过购买典籍才能学习新的法术。

在《愤怒的魔法师》一代和二代作品中,玩家可以通过编辑快捷方式调整游戏分辨率。如果你在快捷方式的“目标(target)”一栏末尾添加“-1024”,游戏将以 1024x768 的分辨率运行。

然而在实际的游戏过程中,最开始的角色创建显得无足轻重:无论如何,你都将操作 4 个英雄(分别是男性/女性战士和男性/女性魔法师),因为另外三个角色总会在故事中出现并加入你的队伍。

这场冒险在一片沼泽里开始,而你的任务是护送一位女士前往附近的村庄。基本上,你要做的就是干掉所有挡路的敌人,保持存活,直至抵达地图上的某个点。此时任务完成,你也会跳转到下一张地图。

游戏中的地图正是九十年代 RTS 游戏的经典设计,也即一个个长方形的、被战争迷雾覆盖的未探索地块。游戏的美术风格多少让人联想到《魔兽争霸 2(Warcraft II)》,不过前者相对更写实一点,并且地形更为丰富,还附带天气变化和昼夜更替。

最终,你会抵达一个名为普雷盖特(Plagat)的城市。通过设计精良的菜单界面,你可以购买装备、与 NPC 及同伴交谈、雇用佣兵、训练角色以及接下更多的任务。
随着雇用人数的上涨,你会发现这实际上是个缝合游戏。《愤怒的魔法师》中没有资源管理,没有基地建设,也没有单位生产,但它最基础、最重要的机制正是对各个单位的微操——你甚至能为各个军队设置不同的数字快捷键;但可惜的是,游戏中并没有编队功能。

每张地图中都有一定的任务目标等着你完成,它们通常是要求你杀死特定的怪物或是抵达地图中的特定区域。由于游戏中没有给出任何的提示或是标记,因此探索是必不可少的,而且,在探索的过程中,你可能会遭遇额外战斗或是找到隐藏物品。

移动各个单位,对抗敌人,频繁运用游击战术(别对此感到愧疚,敌方也是这么干的),除此之外,玩家几乎没什么可做的了。要注意的是,你的手必须够快够准,因为这个游戏难度不小,而且中途你无法暂停来发布指令。

__________

1 译者注:例如前文提及的 CDProjekt 就曾接下 BioWare 著名作品《博德之门》的本地化工作,启用了 10 名译员、20 多名配音演员,将这个数百万词文本量的游戏译为波兰语版本,并大获成功。
2 译者注:原文“shovelware”在该语境下意为装有许多盗版游戏的卡带。上世纪末的波兰刚刚走上市场经济的道路,知识产权保护法还未到位,这就催生了当时大量的盗版游戏生意。
3 译者注:即 Real-Time Strategy Games,即时战略游戏。
4 译者注:也译作《巫师之怒》,不过这个名字经常用于指代后问题到的《Allods Online》。

……人们已经开始对不同类型的游戏有了刻板印象,而每个玩家都会套用那些刻板印象来看待(以及游玩)我们这个游戏。因此,战略型玩家会把它当作一个战略游戏——当然,它也不可避免地缺少一些大家认为是战略游戏标配的元素;对于 RPG 玩家来说同样如此。到头来,我们无法让这两类游戏的硬核玩家相信战略和 RPG 能够很好地融合在一起,反倒是吸引了一个介乎两者之间的玩家群体。

Serge Orlovsky,
 Nival Entertainment CEO

你能提升 4 个主要角色的技能,也能更换他们的装备,但编队中的其他佣兵都是无法调整的。

在商店中,你能买卖数量惊人的各种装备——所有的类人怪物都会掉落装备,你会搜刮到非常多的战利品。不过,你只能为自己的 4 个英雄更换装备,而他们在游戏中的作用将很快被削弱。

当任一英雄被击杀时,任务会自动失败,因此你需要保护好他们,将他们安置在远离前线的地方,至于脏活累活就留给佣兵来做。出于某些原因,你的战士英雄会比雇用的士兵更弱,所以过不了多久,你就只剩两个魔法师还有用处了,毕竟他们拥有足足 24 个不同的法术,如果你能在合适的时机果决施展,它们足以决定一场战斗的走势。

游戏的过程比较漫长。前面几张地图可能只要花上几分钟时间,但某些靠后的地图却大得离谱,可能要用几个小时才能探索完毕。有时候,你也会遇到一些预设的事件、简短的对话、甚至只是几句沙雕发言。配合质量颇佳的过场 CG,它们共同推动了整个游戏的叙事进程。

《愤怒的魔法师》同样有一个简单的联机模式,内容基本就是在指定的地图上和队友一起打怪并提升自己的角色。

这款游戏有一部续作,名为《愤怒的魔法师 2:死灵法师(Rage of Mages 2: Necromancer, 1999)》。相比前作,续作有了一定的改进,比如更好的 AI、更多的支线任务、自动施法功能以及一个地图编辑器。这个编辑器为该系列带来了一个规模不大但相当忠实的粉丝群体,在接下来的几年中都保持着活跃。后来,工作室又推出了一款质量奇高的 3D 精神续作:《恶魔岛:灵魂的诅咒》(Evil Islands: Curse of the Lost Soul,2000),以及一款免费游玩的 MMORPG《巫师之怒》(Allods Online,2011)。

《愤怒的魔法师》可能只是一个平平无奇、年代久远的低成本游戏,淹没在西方 RPG 黄金时代无数的优秀作品之中毫不起眼。然而,它在近代俄国软件史上仍占有举足轻重的地位。

即便你不认同它的历史价值,这个游戏也总有些地方能带给你一种朴素的、童话一般的感觉,这也正是它的魅力所在。总的来说,这是一款不错的小游戏,呈现给玩家的方式足够优秀,能让你点上十几个小时的鼠标并沉浸在寻宝的乐趣之中。

执行每个任务时,你都要雇用佣兵加入队伍。佣兵自带装备,并且他们的装备不可更改。

《愤怒的魔法师 2》甚至比第一部更有难度,但却更有可玩性,这得益于游戏设计上的种种提升。


相关游戏:

欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面

小农民丁克

Robinson Technologies, 1997
Windows, Linux, Mac, iOS 和 Android

原作者:FE,译者:CodeATA

小农民丁克(Dink Smallwood)可以说是《塞尔达传说(Zelda)》和《猴岛(Monkey Island)》[1] 的有趣的混合体。这个游戏讲述了一个养猪农民丁克的故事,他仍然和母亲住在一起,被真正的冒险者们嘲笑,姑娘们也不喜欢他。而当邪恶袭来之时,他决定拿起武器,开启自己的传奇经历。

当然,这个游戏是靠幽默成名的。丁克妙语连珠地吐出一串串标新立异的俏皮话、残忍的笑话还有阴阳怪气的台词。我建议攻击一下能看到的所有东西,只为了看看他会怎么反应。

战斗是即时制的,某种程度上和《暗黑破坏神(Diablo)》有些类似。主角可以近战攻击,可以使用一个魔法咒语,但整体上很简单。

《小农民丁克》中的幽默感很大程度上来自于对话选择,其中充斥着下流笑话和年轻人常用的新潮口头禅。

《小农民丁克》有很多版本。2011 年的 HD 版有最多的功能,但不支持 D-mod。最适合开始的是 FreeDink 版本,这个版本可以在现代 PC 上完美地运行。

游戏流程很简单:在地图上旅行,和 NPC 对话,和怪物战斗,最终提升你的三个属性——攻击、防御和魔法——以及找到新的武器和咒语。

遗憾的是,游戏进程经常被打断,因为任务道具在商店里以天价出售,玩家不得不花上几个小时反复杀怪以赚钱。《小农民丁克》本可以成为一个短小精悍的游戏,但流程却被这些障碍所毁掉了。

单就其自身来说,《小农民丁克》只不过是个小小的邪典罢了。但是游戏提供了易用的 mod 工具,而且开发者在 1999 年宣布游戏免费,随后又开放出了源代码。这催生出了一个热情的社区,致力于创作“D-mod”——《小农民丁克》的新冒险模组。

时至今日,“丁克粉”(Dinkers)已经创作出了成百上千个 D-mod,内容上至传奇冒险,下至短小的轻松冒险和单个屏幕的迷你游戏,甚至还有传授脚本编写技术的教学模组。

这些模组的风头早已压过了最初的游戏,这也让人有更多的理由去体验一下《小农民丁克》。打开www.dinknetwork.com,选择你的下一个历险吧。


模组:

《神秘岛(Mystery Island)》:原开发者在 13 年后创作的官方续作。

《朝圣之旅(Pilgrim’s Quest)》:一个很长的冒险,加入了几个新的区域、武器、法术和谜题,甚至还有航海部分。

《莉娜的故事(Lyna’s Story)》:丁克和国王的骑士都失踪了,现在就靠莉娜来拯救世界了。

《丁克去划船(Dink Goes Boating)》:优秀的 mod 编写教程,细心地解释了脚本是如何运行的。

《大骚乱(Mayhem)》:一个很小的竞速模组,你扮演一个黑骑士,需要掠夺一个村庄然后撤离。

__________

1 译者注:《猴岛》是 LucasArts 公司制作并发行的游戏系列。


相关游戏:

欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面

近期点赞的会员

 分享这篇文章

CRPG通鉴 

The CRPG Book 官方中文版《CRPG 通鉴》编译委员会,实体书筹备中!https://crpgbook.cn 

您可能还会对这些文章感兴趣

参与此文章的讨论

  1. MeowSnow 2022-04-09

    很小的时候似乎玩过Dink,当时也不知道这个游戏玩的是什么,就在村里踢猪,把猪都踢死就结束了,后来又几次想起这样一个游戏却怎么都找不到,原来还是值得记录的作品,放下了一桩心事。

您需要登录或者注册后才能发表评论

登录/注册