带着经验与执着,他们一周内成功完成众筹

作者:不是胖丁的布丁
2017-11-18
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Deiland 是什么?

如果经常关注手机游戏的玩家,或许你有听过这款叫做 Deiland 的游戏。它的核心玩法以建造经营生存为主,主角来到一个未开发的星球上,在这里收集材料合成工具以应对严寒饥饿,并在这里建造属于他的家园。

游戏有意思的地方在于,随着主角不断地丰富星球上的植物和建筑物,星球上也会出现一些有威胁的生物和入侵者,这时主角需要学习魔法或提升战斗能力来打败他们。然而这些越发繁荣的家园并不只会引来麻烦,通过一些生产工具制造出来的产品会吸引到其他星球的商人来鱼主角做生意,贸易因此建立起来。

正是这种自由与未知的乐趣,让接触到的玩家愿意主动花时间投入其中。而对于经验老道的开发商 Chibig 来说,这款游戏也给了他们不小的挑战。

他们开发过什么?

回顾他们之前的游戏就会发现,他们也是经历了漫长的探索过程,最初,他们先尝试做了一些简单的绘画小工具,比如绘制2D 卡通角色的 Chibi avatar 和创作3D 角色的 Anime Pose 3D,到后来又开发了两款能够在手机上运行的 VR 游戏,玩家需要通过 Google Cardboard 或类似的 VR 盒子来游玩。其中一款叫做 VR Fantasy 的游戏在谷歌商店里获得了极高的人气。后来,在放出了一个颇受欢迎的足球游戏之后,他们开始专注于经营建造游戏,从最早的 Chibi Town 到这款 Deiland,再到后来研发的 Deiland 续作 Ankora 。

Ankora 截图


VR Fantasy 截图


已经在手游领域累积了大量经验的他们显然并不想止步于此。11月7日,他们在 Kickstarter 上公布了一个众筹项目:让 Deiland 以新面貌出现在 PC 和 PS4上!

新 Deiland 有什么?

从 KS 的页面介绍中,我们仍旧可以找到熟悉的内容:主角,故事和玩法。但也有非常有挑战的新内容:游戏的世界进一步扩大,以达到沙盒游戏的标准;主要人物角色增加到12个,与之相关的任务超过100个,可制作的工具、食谱等也有所增加;主角还要应对更复杂的天气系统;另外还增加了几个比较主要的商人和游客以丰富游戏故事。

此外,本次作品中的音乐除了沿用 RafaGiménez6支主题音乐外,他们特别请来了音乐家 Paco Mitos 来为场景,故事和人物创造更多的主题音乐,为玩家创造出更好的体验效果。

在介绍中他们还提到了本地化的问题,目前游戏只有英文和西班牙语,他们需要更多的资金来让游戏呈现多语言版本。截止到今日,该项目只用了一周的时间就达到了目标资金。

似曾相识?那就错了

然而这款游戏的出现,让我想到了前段时间同样在 KS 上参加过众筹并成功的国产游戏《波西亚时光(My Time At Portia)》。因为两者从玩法还是画风上都有着非常相似的地方,但显然又各有特点。

Deiland 明显更偏重从无到有的生产过程,就像是从平地盖起一栋高楼;而《波西亚时光》更多专注于探索和 RPG,去发掘现有资源的利用价值,注重建立人与人之间的联系,融入集体成为城镇一份子的意义。这截然不同的地方,正是游戏的魅力所在。

虽然 Deiland 以建造为主,但还是有一些可探索的区域


在《波西亚时光》中,城镇是很重要的场景


因此,对于玩家来说,他们可能更在乎的是游戏有没有足够多让他们自由探索的内容,可对于开发者来说,越自由的内容其背后要投入的精力是难以想象的,所以开发难度也随着上升。

最后

总的来说,这次众筹的成功对于 Deiland 是一个好的开始,但真正艰巨的任务在于实现它,他们在众筹的同时已经投入开发很长时间了,也就是明年初,我们就能够看到这款游戏的第一个版本了。

Deiland

Kickstarter 去看看


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