Destinations:Valve提供的虚拟体验

作者:睡觉
2016-10-05
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destinations

介绍

Destinations是一款虚拟场景交互软件,由Valve开发并在Steam上免费提供给所有玩家。软件支持HTC Vive和Oculus Rift,通过创意工坊,使用者可以在Destinations中体验到由世界各地开发者设计制作的交互场景。

玩家甚至可以在Destinations中邀请朋友进入自己的场景,与处于同一场景的人聊天,当然这一切由于硬件、网络等等诸多条件的限制,实际实践起来还是比较困难的。

Destinations与同样由Valve开发,堪称目前虚拟现实标杆的The Lab 可以说是关系密切,The Lab中的Postcards就是提供的虚拟场景体验,玩家可以通过设备来游览世界各地,享受平常难以见到的风光。Destinations应该与这一部分的场景开发相关,进而被Valve作为一个单独的工具分享出来。

theLab

不过,就像Steam评论中用户提到的那样,Destinations目前更像是场景mod查看器,用来浏览被制作好的各类模型。今年6月份上架,至今创意工坊中有着一百二十多个作品,大部分的质量也无法叫人满意,当然也有不少让人印象深刻的作品。

Talos

The Talos Principle团队制作还原的游戏中一个解谜场景,十分震撼

对开发者

Valve提供了一套Destinations Workshop Tools供开发者和爱好者制作自己的虚拟场景,并且在开发者社区中也不断完善着教程指导和文档支持。
基于Source 2 Engine,这套开发工具分为了Asset Browse, Hammer(Map Editor), Material Editor, Model Editor, Particle Editor, Source Filmmaker, Workshop Manager, VConsole2等部分,与Valve提供的其他Source 2工具很相似。

AssetBrower

SourceFilmmaker

Destinations选择了Lua作为开发用语言,开发者可以将Lua脚本与地图(Map)和游戏实体(Entity)相绑定,实现相应的功能。
需要注意的是,Destinations支持的是OBJ或者FBX格式的模型,这意味着开发者还是必须使用Maya, Modo这样的建模工具来进行工作。

ChurchE

在Valve官方提供的英国教堂场景中使用到了Photogrammetry(摄影测量)的技术,团队拍摄使用了大约450张照片来进行建模,在场景中有许多提示点介绍了相应的技术,例如镜头设置位置等,有条件的话还是值得体验的。

Destinations

 

Destinations Workshop Tools

相关文档

 
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Destinations/
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Destinations:zh-cn/