一个吞噬一切的洞引发的“惨案”

作者:Jaxgo2046
2017-08-30
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颜色与情绪

很多时候,游戏的色彩会严重影响体验者的代入感。比如,This War of Mine 用灰蒙蒙的镜头感营造出现实的残酷,这是符合开发者的创作语境。

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简单地来说,什么样的色彩,就会带来什么样的情绪,这取决于开发者要给你营造一个怎样的游戏世界。虽然,玩家没有选择的自己情绪和虚拟世界勾连的“颜色”,但是,这种主观的设计会很好地让你代入到情境之中。

清新甜美的视觉

主打小清新的物理游戏 Donut County (直译:甜甜圈都市)就正如它的名字一样,画风看起来“甜甜的”。也难怪,它能够在 2014 年的 IGF 独立游戏节“上入围了最佳视觉效果”。

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Donut County 的背景多为大面积的纯色系,色彩鲜艳而显眼,但不过度,跟游戏的清新气质十分贴切。所以,初初看到游戏画面,就予人一种清爽、明快的心情。 尤其是那个大大的甜甜圈小屋更是充满了童话的幻想色彩,再加上会说话的可爱浣熊,整款作品的基调跟它的色彩一样,以轻松的心态和娱乐的心情去体验,足够了。

Donut County

Donut County 玩法总结起来就是一个洞触发的“机制”。

看起来,预告片里出现的浣熊更像是一个“叙述者”,而这个洞才是真正的主角。它持续在地面上移动,所到之处,连人带物全都被它无情地吞噬。让人不得不“怀疑”,Donut County 的灵感是否来自黑洞,后者不仅是一个什么都不放过的“吃货”,而且移动速度也快的吓人。当然,这个洞跟“黑洞”的级别还相差甚远,但道理是一样的。

随着这个洞移动的范围不断扩大,游戏引入了更多道具来制造“效果”,比如火、水,还能“吐出”物体。总之,游戏在内容的丰富度上制造了不小的惊喜。这类休闲向的游戏往往具有发泄的快感,可以说是“解压神作”。

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最后

值得一提的是,Donut County 的开发者 Ben Esposito 经验丰富,曾参与 PS4 独立游戏 The Unfinished Swan 以及 What Remains of Edith Finch 的制作。此次3年磨一剑,用 Donut County 叩开自研发的大门,也算是别具新意。

最后,Donut County 将登陆 PC、Mac 和 iOS,将于 2018 年上架。具体发行时间待定。

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Jaxgo2046 

独立精神永辉。 

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参与此文章的讨论

  1. etherko 2017-08-30

    这个开发者经常在推特发“傻缺动物合集”的小视频XDDD 超好笑的

  2. MrUp 2017-08-30

    当初看见这游戏的时候我就觉得跟我小时候看的一个动画片有点类似,刚才总算翻出来了,是Looney Tunes的The Hole Idea。(其实不太一样)
    http://www.dailymotion.com/video/x86eu4

    最近由 MrUp 修改于:2017-08-30 18:20:41

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