以热爱回应初心 独立游戏开发者坚持挑战边界

作者:indie 新闻官
2022-04-29
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做独立游戏开发,一定是满怀着对于游戏的情怀与热爱的。再精彩的点子也需要时间打磨,游戏开发者们面对高居不下的开发成本与不断延长的开发周期,如何坚持下去是他们面临的重要挑战。也许…与其费尽心机去追求“第九艺术”,倒不如开发一些公式化的沙盒罐头。钱?难道不香吗?

毫无疑问,赚钱固然是“香的”。但始终会有游戏制作人坚守本心,坚持去打造一款真正独立的游戏,回应自己对游戏的热爱和一颗初心。不久前,一款热度颇高的国产独立游戏《纪元:变异》与玩家见面了,作为一款像素赛博风的横版动作游戏,在画面上为玩家们带来了耳目一新的感官体验。游戏的背后,开发者们也讲述了自己在研发中不断 “挑战边界”的过程,而《纪元:变异》本身也将以更加完整的颗粒度,与玩家再次见面。

“不断推翻自我,这也是挑战边界的过程。”星空智盛(《纪元:变异》开发商)的负责人在采访中曾经这样说道,而“挑战边界”这一概念是由 ALIENWARE 提出,且应用到产品之中的。2021 年,ALIENWARE 提出了“挑战边界”概念,第一代 X 系列产品应运而生,ALIENWARE x15/x17 凭借极致强悍纤薄,重构了高端游戏本的定义;仅一年之后,X 系列迎来了史上最薄新成员——ALIENWARE x14,以 14.5mm 的机身,刷新了“纤薄记录”。ALIENWARE 在一次次追求极致的道路上前行,现在的终点,不过是迈向极致的全新起点。

挑战之路上,ALIENWARE 意识到了与独立游戏的开发者所具有的共通性,同样期待突破与挑战,去打破创意边界,突破想象桎梏,在挑战边界的道路上,ALIENWARE 期待与这些开发者们“并肩作战”。于是,ALIENWARE 开启了“挑战边界·72 小时”行动。在有限的时间里,游戏创作者的想象,能够突破多远的边界?无论开发者、创作者们的想法能有多么天马行空,ALIENWARE 都会热烈欢迎,为他们提供展示的舞台。

“挑战边界·72 小时”行动共有两条赛道可供参与者选择。

赛道一中,即便想法还在萌芽阶段,只要创意够独特,闪光灯就会聚焦。

赛道二中,如果“想法”已经形成 DEMO,ALIENWARE 舞台将照亮你的才华。

每一次爆款游戏产生的时候,你是否会有一个想法飘过,你的游戏会不会是下一个爆款呢?戳【https://h5.eventnet.cn/72Hours/】开始你的游戏人生。