不知道大家还记得去年立下的 Flag 没有?你们大家都完成了么?……反正我们的好像没完成。不要紧不要紧,新年正式开始了,再来立下今年的 Flag 吧!不妨在这里大胆说出来,明年我们再来回顾下,看看都实现了没有?大家直接在评论中写下即可(评论的好处是可以回来修改,实在不济还可以偷偷删掉……
2020写首曲子,做个游戏!(结果曲子没写,游戏进度推了一点点而已,懒癌晚期患者)
希望诺瓦能火
哈哈哈哈去年想拍个互动叙事短剧 结果疫情没拍成 今年的目标还得再想想~
猪头三大冒险上线
希望「落日间」的播客 视频 游戏 各种内容继续发展!希望整理出一本免费电子书!希望indienova可以越来越好!
《寻宝浪客:念》做完并发布!
主线:
熟练掌握Unity,可以自由地实现自己的游戏,好效果(shader之类的),高效率(数据结构算法等),易扩展(设计模式,软件架构等)。然后工作的使用中也能更加得心应手,承担更多责任(还有涨工资)。
支线:
每个月看一到两本书,为自己的独立游戏设计提供灵感和材料
跑步,把体重从90kg减到75kg(1月就开始了,已经减到87了)
随缘:
脱单
用SpriteKit做三个小游戏并发布ios和用FNA做一个平台动作小游戏并发布steam!
今年要制作自己的新游戏,不指望能上线,但是要完成度至少80%!
脱单…………别的先放一边
安安静静做个游戏,增重,最好能脱单吧。
去年预定目标差一条没完成,不过有很多意外之喜,今年继续努力!
最近由 像素罐头FF1 修改于:2021-02-22 12:04:57今年目标:
1.合作项目上线
2.自己的demo完成
3.自己的直播频道开播
4.找到一个合适的音乐创作者
↑实现一半算达成
游戏今年一定无法完成!三月做不完白模!六月做不完美术!今年发不了游戏!
成为一个温柔且有趣的人
主线:按时过雅思,老老实实做游戏,拿到理想学校的offer
支线:
画画(学完课程)
吹笛子(学会isara)
以及理财 (账单 存钱 兼职收入)
减肥(58kg-44kg)
2020立的flag完成了一半:混沌银河steam\wegame双平台上线了,再算上云游戏的话收入基本达到预期。战锤小说又翻译了两本,只是因为各种原因估计都得2021年再出版了。
最近由 韩之昱 修改于:2021-02-21 23:38:352021继续立flag:
1、年底前混沌银河2在steam开始EA
2、两本战锤小说出版,再翻译一本新的吧。
3、减肥到标准体重(去年唯一没完成的flag)
4、上NS?
去年的目标已经变成了更大更不切实际的目标,我想今年先在工作上稳定下来再去追梦。
继续做游戏,完成它。
争取今年找个好工作吧!
实习入职了桌游设计的工作,今年希望能做出好桌游/游戏来。
觉得这两是相通的,自己在看设计相关的书籍,也在找YouTube上的视频在看,收藏了一些,目标是啃完并写笔记总结。
其他:
毕业
保持运动
不晚睡(上班迫使我早起这条auto达成)
活着。这特么总不能失败吧