Indie Focus #39:游戏大减价 你入手了吗?

作者:游戏发现
2016-11-29
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引言

经历了上周破解风波,游戏圈变得异常安静,正值年末,还未上架的游戏正在忙碌地准备上架的各项事宜,已经上架的游戏也忙着促销或者更新新的内容再吸引一些玩家。就在这平静的日子里,然而就在国外称之为“黑色星期五”11月25日这一天无意间打开Steam平台,却出现了爆炸性的一幕:上万款游戏正在疯狂打折当中!不少像GTA、《巫师3》、《文明6》这样的大作参与了促销,还有不少优秀的独立游戏如 Inside、Stardew Valley、BattleBlock Theater 等也以比较低的价格加入到打折的行列里,足以让玩家疯狂剁手了。
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此外,Steam还增加了一个非常有意思的“Steam 大奖”提名,其中包括“时间考验”奖、“我没哭,只是眼睛里进了点沙子”奖、“再五分钟就好”奖、“哇塞,我也是醉了!”奖、“谁能比我惨”奖、“游戏中的游戏”奖、“在这游戏火之前我就慧眼识游戏”奖、“家畜的最佳用途”奖以及可以自己创造的奖项。这些喜感的奖项你找到对应的游戏了吗?不妨去给你心目中的游戏投一票吧!

虽然大家都将目光集中在打折游戏上,这些默默上线的新游戏也值得我们关注一下。

题图游戏

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

对于即时战略型的游戏,《盟军敢死队》系列可以说创造了经典。而今天开发商Mimimi Productions就制作了一款潜入型游戏从二战战场转移到日本的幕府时代。在这里一个新的幕府将军获得了统治日本的权力,为了与阴谋和叛变势力作斗争,他从忍者、武士、歌妓、狙击手、陷阱师这五类身份的人群分别寻找到最优秀的人才,让他们从事暗杀、蓄意破坏和间谍活动,从而维护国家的安定。玩家将一一控制这五位角色并利用他们的特殊技能,最终寻找到最合适自己的方式对抗敌人。
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在游戏中,我们要利用周围的地形,制造出“杀人于无形”的境界。为了方便玩家更好的隐藏自己,游戏中的场景特意选取了白雪皑皑的乡镇、蜿蜒曲折的盘山之路、有着茂密树林的野外营地,甚至还有灯火通明的城市等地,我们可以充分利用地形要么设置陷阱毒药,要么利用矫健的身手快速出击,要么乔装打扮一番吸引敌人注意力,趁其不备放出暗器了结,要么就躲在远处,通过狙击枪的瞄准镜,对准敌人的脑袋准确的释放出一颗子弹。无论是以怎样的方式,都需要完全避开敌人的视线范围才能成功。
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目前游戏推出了Demo版本,初始阶段可以调整三种不同的难度,整体玩法和剧情已经相当完整,但依然有Bug存在,相信在12月7号推出的正式版本会有更加完整的效果。

INTERSHELTER

在看似和平的世界里,总是免不了会有战争的存在,而这款游戏将为我们展现一段来自于2024年中东军事冲突下引发的战争。游戏中,一位来自于西海岸最成功的的建筑师Keyvan Morris提出了建立地下避难所intershelter的方案,若最终研制成功将能保护居民免受半个世纪的灾难。

然而光靠建筑师一人不足以肩负起保护人类的使命,因此一个成立于2022年国家扶持公司横空出现,提供资金和人力扶持这个计划顺利进行。这个计划中还包括了四个项目:清除地球附近的空间碎片、建立火星前哨站完善系统以防止不明天体威胁地球以及在异度空间建立殖民地。
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可惜的是,当殖民之地成功建立之后,却因为一次严重的灾难毁于一旦。尽管从灾难遗留下来的残骸中能发现之前的种种痕迹,但幸存下来的人类根本无暇顾及,他们唯一的目的就是在这片土地上活下来,从而寻找离开这里的逃生舱。

在一局游戏当中,玩家将与最多50名玩家相遇,同时可以在大厅里与4名玩家一同组队,每一个人都要找到两颗电池去启动在地图上分布的7个不同的临时避难所,从而启动逃生舱离开这里。在在寻找的过程中,我们随时会受到其他玩家的攻击,这时就需要留心收集各种武器和盔甲,其中武器包括(步枪、机枪、散弹枪)和两副武器(手枪)。只有当你把自己已经拥有的那个武器换掉时,另一种武器才能被放上。子弹和医疗器械包没有重量,可以随意收集。
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目前这款游戏已经开放了抢先试玩版,虽然玩家的数量还不足,但游戏中的地图和场景完成度已经非常高了,不妨下载一试。

After Life - Story of a Father

与其说这是一款游戏,倒不如说是一个互动式的小故事。这样的呈现方式让人联想到之前的互动电影游戏Virginia,不同的是,这款游戏的故事线非常清晰,大量的文本对话也能让人很快进入角色的状态。
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游戏一开始就用几张简单的图片为我们讲述了故事的由来。在一次严重的车祸中,一个鲜活的生命逝去,死后的主角化作了无形的灵魂,在这里他获得了神的指引,回到他生活过的地方,可这些原本热闹的地方空无一人,只留下了一些物品,我们只能通过这些物品去唤醒失落的记忆,缅怀曾经的美好以及那些让人错过的遗憾。游戏操作也非常简单,鼠标控制灵魂即可触发各种事件。
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尽管游戏的题材让人感到压抑,但游戏中无时不刻都在传达着积极生活意义,玩家们也能通过主角追忆的日常琐事反思自己的生活中的种种矛盾和与人相处的方式。

It's always Monday

无论是上班族还是学生党,在经历了愉快的周末后,作为工作日第一天的星期一总是会让人感到疲惫。假如每一天都是星期一那该是怎样一番景象?这款游戏将为我们呈现这一绝望的过程。
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游戏的场景设置在一个非常豪华的办公室当中,墙上的时钟始终在10点10分到10点15之间无限循环着。公司里的所有职员都被称呼为“Bob”,他们都整齐划一地在电脑前辛苦的工作,而作为主角的我们也是其中一个“Bob”,在这个形同死循环的公司里,我们的主角终于忍受不了,当他想要离开办公室的时候,却发现办公室被锁了起来,于是我们只能在办公室里寻找线索,找到离开这里办法。当最终走出办公室以后,我们的主角真的能获得自由吗?游戏的结局发人深省。
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这是一款流程非常简短的免费游戏,可我们的周一却远远比游戏的流程更长。

Rock God Tycoon

最初看到这款游戏的图标还以为是一个血腥无脑突突突的游戏,当点进去之后会发现这居然是一款组建乐队的模拟经营游戏。这一次,玩家并不是扮演乐队中的成员而要成为一个乐队的经理,带着你的乐队走向世界,成为知名的摇滚乐队。
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在这里,玩家将从最初级的状态开始,并且一切都尽可能模拟真实情况。收先招募成员并为成员亲自打扮一番,然后为他们购买一件适合的乐器,随时调整队伍中的成员,一旦不合适,立刻就可以替换掉。

调配成员只是这款游戏中的一小部分,更重要的是花在歌曲的制作、彩排和演出上面。虽然并不需要玩家按照五线谱一个音符一个音符的自我创作歌曲,但是如何安排现有成员演奏歌曲将成为最大难题。当完成彩排录制歌曲之后,如何制作专辑,如何顺利发行以及如何将自己的专辑推广出去这都是需要玩家精心安排的。游戏共安排了30个城市演出、安排录音工作室或制作音乐MV等事件,这一系列既真实又丰富的玩法足以让玩家消耗大量的时间来打理这一切。
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目前游戏已经推出了先行体验版,尽管这奇葩的画风可能会让人感到怪异,但这款游戏绝对能让你释放一颗摇滚之心。

Alicemare

这款游戏出自于一位来自日本的画师△○□×(みわしいば)之手。无论是人物还是场景都充满了童话风,只不过开发者在画面当中加入了一点恐怖的元素,让原本一片和谐的场景变得黑暗、阴郁甚至是血腥,但只是为了渲染场景而已,并不会刻意营造恐怖气氛。
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游戏的故事展开与我们接触过的恐怖游戏比较相似,讲述了失去记忆同时又失去双亲的主人公Allen,一次机缘巧合他来到了某个诡异的地方,在这里,他偶然间瞧见了失去双亲的那一日发生的不可思议的事情,于是为了寻找事件的真相和记忆,他进入了这个神秘的建筑之中……

在玩法上,游戏中没有任何的战斗,但是又许多需要一定思考才能解开的谜题,但是整体的难度保证玩家能够在2-3小时之内完成一周目,然而游戏中提供了7种不同的结局,提高了游戏的重玩率。
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游戏原本是开发者在2013年利用WOLF RPG编辑器制作的小游戏并只在日本地区开放,不过由于游戏口碑相当不错,终于在近段时间增加了英文版本并成功上架Steam平台,喜欢这类游戏的可以去支持一下。