Future Unfolding:踏入这座变幻流动的“森林”

作者:有猫的尾巴
2016-09-28
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引言

你是一个蓝色小人,被抛弃在广阔的大自然里。你看到山峰、谷地、和洞穴,万物在其中自然生长:森林茂密、鲜花斑斓,兔子轻跳,飞鸟掠空。色彩斑驳交错,光影流转变化。你感到内心平和安宁,尽管对此仍一无所知。

Future Unfolding

在Spaces of Play将你引进这个梦境和超现实的世界Future Unfolding后,接下来的一切都交到了你的手上,甚至“如何操作也需要靠自己去发现”。


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俯视角动作冒险游戏Future Unfolding,实际上关乎纯粹的探索和发现。颗粒点缀而成有如印象派绘画的自然空间,广阔、开放,又因其中精心隐藏可供互动的大量秘密而显得神秘、诱人,拒绝任何指示和引导,玩家被丢进其中,按照个人的理解,开始了自己对这个世界的学习。

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这种另类设计似乎与当下主流背道而驰,而这确是Spaces of Play游戏中的有意为之。他们反感游戏对玩家自由的过度干扰,教程、地图、指示,这些东西在Future Unfolding中统统不会出现,你一无所知,世界也沉默不语,你学会了奔跑和互动这两个仅有的简单操作,还知道自己奔跑时身后会留下一条蓝色光带。

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有趣的是,塞尔达系列对Future Unfolding的影响非同一般。塞尔达之父宫本茂的“箱庭理论”,即建造一个可供游玩的巨大世界,只提供丰富的场景和工具,不加以任何指示和引导,让玩家摸索出自己的玩法,很大程度上是这款游戏的灵感来源。同样也是《塞尔达:天空之剑》对该理念的“失败”继承刺激了制作组。

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Spaces of Play搭建起来的这个箱庭,仿佛一个有生命的真实世界。整个世界都可以让你与之互动,你可以穿过森林、在草原清出一条路来、移动任何一个石块;你也需要摸清不同动物是敌是友,成群狮子也许会聚集起来对你穷追不舍,蹦蹦跳跳的兔子将你领往神秘之地,你可以趁机抓住羚羊的背跟它们一起飞跃峡谷。游戏最大乐趣在于你在其中不断有新的发现。

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而正如一幅未干的油画,世界也时刻在流动和变幻。确凿无疑的物体会消失不见,或是转化成其他生命形式,甚至当你死亡之后,仁慈的大地将你吞没,并在原地生长出一棵树。Spaces of Play更是使用了随机生成技术,每一次重新开始,世界都将截然不同,包括部分运行规则:上次把你当做猎物的狮子这次成了你的同伴。每次游玩都将保有初次探索时的新鲜和好奇。

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但别担心,这并不是俯视角的Proteus,仅供你在其中精神漫游。它继承了Proteus的实验性,但也改善了可玩性。用制作组的话来讲,这是一款介于The Witness和No Man’s Sky的中间体。程序生成的自然世界,受控于精心的谜题设计。谜题被分散到不同区域,无需特定的解密顺序,相比场景中需要解决的多余负累,它们更像是融于环境的自然愉悦。

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这些秘密自然的落在每个角落,万物皆显,毫不遮掩,也正因此,真相反而往往更容易被错过。你不得不你睁大眼睛、运用头脑,在对自然的把控和学习中,找到打开新“大门”的“钥匙”——运行其中的的梦境逻辑。比如分布成特定图形的植物,似乎想要给你带路的动物。在不断深入的探索中,隐晦信息被接连发现,串起一套运行其中的自洽逻辑。

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但游戏中,最终结局却并不那么重要,重要的是过程中的探索发现,对一个陌生自然环境的学习把握和理解共处。就像游戏设计师Mattias Ljungstrom和Marek Plichta两人,在瑞典和波兰乡下共同的童年经历:广阔的森林迷宫敞开一个入口,他们走了进去,看到其中变换流动的生命万物。他们在发现新奇,尝试去学习,结合听闻的民间传说,试图为它搭建一个体系:编造故事。而这正是他们希望玩家能在Future Unfolding的世界里感受到的。

Future Unfolding就像他们儿时踏入的森林,它的秘密散落四处,即使你找到了所有的碎片,你可能依然一头雾水。它需要你思考和推测,掌握游戏中的知识,开启新的区域,最终拼凑起这些线索,来真正理解当下的处境。游戏里时刻的变幻流动,将不断挑战你的心理预期,让你保持对现状的警戒质疑。当故事真相最终开始呈现时:超现实事件、神秘地点、奇怪角色,它将不仅仅是一次简单的森林探险,也是份来自梦境和冥想的哲学思索。

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Spaces of Play建造的这座森林,拒绝任何指示和引导,没有任务升级等系统。准确来说,除了森林本身,它一无所有。这正需要你用最为纯粹的好奇心,独自一人去发现森林里的一切。

正如Future Unfolding的标题一样,徜徉于森林的旅程,世界也在呈现自己。它无时无刻不在生长变化,你的每次到来,都将发现不同的神秘和惊艳。每个人的森林之旅也将全然不同。而最终,进入森林的意义何在,只有你自己能给出答案。

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Future Unfolding预定2017年发售,日前已登录Steam青睐之光接受投票。

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参与此文章的讨论

  1. 叶默哲w 2016-09-28

    很喜欢~

  2. eastecho 2016-09-28

    之前录入过游戏,这次更详细啦~

  3. 浑身难受 2016-09-29

    过绿光应该不成问题,甚至会成为话题作?

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