中国 X 北欧国际 Game Jam vol.2 : 开工,美景

作者:CrapTears
2017-06-15
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引言

昨天虽然大家已经大致讨论好了游戏的开发方向,但是其实中国开发者们和北欧组员间仍然称不上是真正的认识。除去疲惫和时差的因素,几位中国开发者虽然在英语听力上都没有什么问题,但在表达自己意思上有些许的熟练度不足情况。这也是他们第一次和国外开发者面对面交流,沟通上有点过于保守含蓄,经常需要我在其中充当翻译的角色。

不过这些也只是昨天的情况而已,毕竟中国人有一回生两回熟的天生BUFF。
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今天的早点有正宗丹麦饼干,炒鸡好吃!

正文

昨天提到潘峰的克苏鲁知识量不足的情况,在经过了我和其他开发者的洗脑安利以及他自己连夜恶补知识之后,今天的开发状况大有改善。他和组内的眼镜哥Morten展开了默契的合作,分别负责不同的艺术部分,两人不时地会向对方的成果发出真诚的赞叹。
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Red Wheat组内包括文立在内一共有三名程序,在美术资源稳定的前提下程序部分的进展也十分顺利。
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Blue组这边对于游戏的讨论热度甚至超过了第一日的头脑风暴阶段,他们把整整一个白板上都贴满了便签来细化游戏的开发流程。昨天还有些羞涩的阿西达与苏江在充分休息过后完全进入了状态,今天我基本已经插不上什么话。
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同时之前我还在痛心本次活动的时间由于机票预订问题出现了缩水状况,也对开发进度产生了一定担忧,现在看来影响并不那么大。

上午我接受了一家维堡当地新闻媒体Viborg Stifts Folkeblad的采访(采访报道点击这里查看),只是可惜记者妹子并不是游戏玩家,她一本正经地拿出录音机后问了一些对维堡的看法,又让我解释了一下本次活动的起因和愿景便告结束。看起来在这个人口只有2万的小镇中,我们五个中国人专程赶来做游戏已经是个不小的新闻点了。
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采访照片

今天另一个行程是我们驱车前往丹麦第二大城市阿胡斯拜访了另一家游戏孵化中心,Idea Lab。
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今天是丹麦的一些大数据公司正好也在这里介绍自己的公司情况,想利用收集到的大数据和电子游戏寻找一些互通的机会。演讲之后便是披萨与啤酒组成的晚餐,也是在这时我们几人和丹麦的游戏开发者们第一次开始谈天说地,为之后三天的紧张开发打下了更牢固的基础。
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由于辗转其他城市,回到维堡时已经是晚上10点,太阳刚要开始下山。这时阿西达突然提议我们去住处附近的湖边转转,于是我们便见到了这些令人心醉的湖畔落日。
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希望这次活动的结果能如同这景色一般美好,一定会的。

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CrapTears 

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参与此文章的讨论

  1. MrUp 2017-06-15

    爽爆啊!

  2. eastecho 2017-06-15

    “两人不时地会向对方的成果发出真诚的赞叹”哈哈哈

    • 像素猫 2017-06-26

      @eastecho:完成一波商业互吹

  3. Spiez 2017-06-15

    加油!继续关注!

  4. 天义 2017-06-15

    "只是可惜记者妹子并不是游戏玩家,她一本正经地拿出录音机后问了一些对维堡的看法"戳中笑点。

  5. 浑身难受 2017-06-15

    晚上十点太阳才下山?!

    • CrapTears 2017-06-15

      @浑身难受:极昼区呀

    • 浑身难受 2017-06-16

      @CrapTears:意思我明白了,不过维堡貌似没到北极圈呀,木有极昼呢

  6. 张燊 2017-08-19

    丹麦的小镇却是不错

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