本周值得关注的发售作品9.13-9.16

作者:游戏发现
2017-09-13
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Cook, Serve, Delicious! 2!!

关键词:模拟,做饭,美食,敏捷
发售时间:9月13日
在2013年发售的一款模拟餐厅的游戏曾经获得了大量好评。现在,制作团队推出了游戏的续作。游戏依旧让玩家从基层做起,努力将一个小餐馆改造成世界级的餐厅。玩家需要通过灵活的操作快速完成一道道美食,提升厨艺。游戏还增加了 Chef for Hire 模式,这个模式能让玩家去到其他餐馆打工赚取更多经验。值得一提的是,本作还支持本地双人模式,与另一名玩家一同进行餐厅经营工作。
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Epic Tavern

关键词:策略,冒险,经营管理
发售时间:9月13日(EA版)
一些幻想元素,一点策略玩法再加上一间酒馆,共同构成了这款游戏。玩家在游戏中可以从酒馆去管理土地,招募英雄,还需要不断改造酒馆,让它吸引更多有能力的英雄,通过喝酒去了解他们的秘密并与他们成为朋友,称霸四方。2

Tooth and Tail

关键词:即时战略,像素,动物,多人
发售时间:9月13日(已发售)
这是由曾经制作过 Monaco: What's Yours Is Mine 的团队推出的全新作品。游戏中动物成为了主角,玩家将扮演一只老鼠指挥官,进行占领土地,开拓资源,训练士兵,建造防御系统等操作。制作团队将操作进行简化,让一局战斗的时长尽可能缩短在5-12分钟内结束。此外,游戏还分单人模式,本地双人分屏和联网对战模式。
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iron marines(钢铁战队)

关键词:塔防,宇宙,策略,科幻
发售时间:9月14日(iOS/Android)
来自乌拉圭的制作组 Ironhide Games 在推出 Kingdom Rush 三部曲后,曾在2015年曝光过游戏的原画,但从那以后再无更多游戏细节。而到了今年,制作组突然宣布了即将推出新作的消息。本作将以定点式塔防为主,通过招募和训练英雄组建一支钢铁战队,搭配战术和部署行动来完成各种任务。
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Uri: The Sprout of Lotus Creek

关键词:UI解谜,冒险,休闲
发售时间:9月14日(iOS/Android)
这款游戏看起来是一个很普通的冒险解谜,但是它的特别之处在于,游戏中的很多解开谜题的方式都需要用到屏幕上显示的 UI,这些 UI 的原有的功能可以用在解谜的过程当中。比如说将暂停键拖到石块上,当再次按下变成播放状态时,石块也随之开始运动。
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OPUS:灵魂之桥(OPUS: Rocket of Whispers)

关键词:末日,火箭,冬季,国产
发售时间:9月14日(非国区)(iOS/Android)
由制作《OPUS:地球计画》的台湾团队 SIGONO 推出的游戏续作。游戏讲述了在地球经历末日之后,活下来的主角John 将需要寻找到足够的材料造一艘火箭,在离开地球的同时,在太空上为地球上已经逝去的生命们举行一次太空葬礼。另外,国区的上架时间暂时待定。
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AngerForce: Reloaded

关键词:弹幕射击,纵版卷轴,卡通漫画风格,双人合作,国产
发售时间:9月15日
以特色的机甲为题材,配以质量较高的2D画面,呈现一出硬派STG。游戏目前有7大关卡,十余个BOSS。另外,在随机生成的能力系统中,这些能力和角色技能可以搭配出数十种新的能力,从而产生出更多未知的战斗方式。详情可以看看这篇文章来了解这款游戏。

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The First Tree

关键词:探索,动物,微解谜
发售时间:9月15日
早在2015年,由 David Wehle 一个人制作了一款名为 Home is Where One Starts... 的视觉小说,虽游戏配乐和画面给人印象深刻,但过于简短的故事让人感觉过于空洞。今年,他带来一款新的游戏,据他说这是“一款献给 Journey,Firewatch 和 Shelter 粉丝”的游戏。玩家在游戏里控制一只狐狸,我们跟随着它一同聆听一段关于寻找的故事。这次除了依旧赏心悦目的音乐和画面,还增加了解谜要素。
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Eddy紫 ~Eddy Violet~

关键词:平台动作,射击,剧情丰富,国产
发售时间:9月16日
这款游戏源于 @大谷Spitzer 高中时期的创意。他独自一人,用了两年半的时间,将想法变成游戏。游戏中包括音乐,美术,程序在内的所有内容都是由他一个人制作完成的。这款游戏的剧情将以新旧新界战斗为故事的主题,在他的笔下逐渐变成一个有着庞大世界观,带着些克苏鲁意味的剧情。游戏以横版射击为主要玩法,有些考验操作的设定,微量的解谜以及其他小游戏以调节单一的闯关模式。
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