可以学习和理解玩家行为的《你好,邻居》

作者:eastecho
2015-08-27
0 1 1

整蛊邻居向来是比较受欢迎的题材,比如早些年的《地狱邻居(Neighbours from Hell)》就在国内大热了一阵子。最近来自俄罗斯的 Dynamic Pixels 公布了一款同样是整蛊邻居的新作,不过,这一次,邻居的智商相当强大,以至于可以学习和理解玩家行为,所以,千万不能把他当傻子来戏弄了。

你好,邻居

Dynamic Pixels 原本是为移动设备开发游戏的,这款《你好,邻居(Hello, Neighbour!)》是他们的第一款 PC 游戏。这款游戏在早些时候已经顺利通过了 Steam Greenlight,紧接着,一个 Kickstarter 的众筹活动会在近期(也就是下个月)展开。

“我们一直想要开发一款玩家自由度极高的游戏,一种复杂的、非线性的游戏。让玩家无法单纯的依靠重复自己的经验和策略去完成,而是每次都需要重新动脑。”Dynamic Pixels CEO 以及创始人 Mikhail Minakov 在媒体通稿里面这样写道,“这种游戏机制要求游戏要有极高的人工智能,它要能够学习和预测玩家的行为,从而提供给玩家一个旗鼓相当的对手。这就是我们开发《你好,邻居》的初衷。”

游戏中,玩家是一名小镇居民,你的对面住着一个表面上看起来很正常的邻居--直到有一天你知道他的地下室里藏着一个惊人的秘密,于是你想要进入邻居的房子并且找到他所隐藏的秘密。

想要进入邻居的房子就不那么简单,因为你的邻居是一个有着思考能力的 AI,他会:

  • 自我学习
  • 学习玩家的策略
  • 懂得反抗
  • 记住玩家的决定
  • 制定计划

怎么样,听起来是不是一个有点意思有点挑战的对手?让我们等待它筹款的结果吧。

九月六日,这款游戏就会登上 Kickstarter,预计筹款 $100,000。而游戏将会在明年秋季发布。

Mikhail Minakov 对这款游戏充满了信心,不仅仅是因为已经通过了绿光,而且他对 Dynamic Pixels 团队的能力也充满自信,他相信,这款游戏会将团队带到聚光灯下,走向成功。

游戏视频

游戏截图