工作室的制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办的 UnrealCircle 成都站的分享,主要分享内容是关于 UE4 在《藏梦》开发过程中的使用心得,但其中也包含了许多这款游戏的开发历程和开发理念,对游戏背后故事感兴趣的伙伴不容错过。
同时,里面也有不少作为独立游戏开发者在进行游戏开发层面的经验干货,也欢迎各位开发小伙伴来收看交流哦。
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