indienova选出的2016十大独立游戏

作者:indienova
2016-12-31
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引言

2016年即将过去,又到了要总结的时间了。这几年,独立游戏的数量越来越多,甚至国产独立游戏的素质也越来越高。但在筛选中我们还是没有把国内的独立游戏放进来,并不代表它们就不够优秀,只能说下面的这十款游戏有着足够多的特点,且多数都是在游戏行业引起反复讨论的游戏,所以才将它们罗列出来。当然,每个人对游戏的看法不尽相同,那么就来看看下面的这些游戏是不是你心仪的作品吧。

Rim World

开发了三年之久,尽管仅仅是在steam上发布了EA版,但也没有让玩家们失望。关于游戏价格的问题,我们也在当时的Focus里对游戏的定价给出了一些看法。

作为一款沙盒生存类游戏,在画风上虽然与Prison Architect(监狱建筑师)比较接近,游戏在剧情上以三个幸存者和一只动物来到陌生星球,要在这里存活并找到回去的方法展开,在游戏开始前通过选择不同叙述者达到感受不同游戏风格的目的。在玩法上,除了常规的收集物资、保持基本的身体状态、支配角色、招募新成员外,还需要适当地建设驻地或者修建防御工事来应对一系列随机事件。
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特别的是,游戏中增加了如同《模拟人生》里的社交系统,使得角色们有着更为丰富的情感,他们的一切行动都会受到心情的影响,甚至于还增加了好感度设定,不仅能让角色间厮守终身,还有可能会反目成仇。总之这一系统的加入,无疑为游戏提高了不小的难度和趣味性。

Inside

无论是否是长年混迹于独立游戏圈的人,相信都会对这款游戏的名字有所耳闻,毕竟它出自于独立游戏代表佳作Limbo的制作团队之手,所以,无论在画面还是玩法上都透露出独一无二之感。
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在体验游戏时就能够感受到,INSIDE在操作难度有所下降,而是用许多简单的谜题将玩家的时间花费在探索场景上,在解谜的过程中还为玩家营造出让人紧张到心脏狂跳的气氛,就沉浸感和代入感比起Limbo又提升了一个层次。关于Limbo和INSIDE的对比可以看看之前文章。当然,看再多的文字也比不少亲自体验一番,INSIDE这款游戏绝对不会让人失望。

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

如果你想远离游戏中烧脑的谜题或者打打杀杀的激烈过程,那这一部需要静下来心来品味的互动小说完全符合你。之前我们的《游必有方》栏目的其中一期详细地分析过这款游戏,感兴趣的玩家可以去收听一下。

故事围绕着身处于未来都市中名叫JILL的平凡少女展开,在酒吧工作的她每天都要一边调酒一边倾听来自同事和客人的故事,从他们的口中你可以了解到这个充满着赛博朋克风格的未来世界到底是怎样的一副面貌,当然还可以在下班之后用主人公的手机查查更多的信息,甚至还可以上街逛逛,亲身感受这个世界。
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虽然是赛博朋克的风格,但人物的设计却更偏向日系。来自委内瑞拉的两位女孩儿就将平常临摹日式动漫人物的能力运用在这款游戏中,用像素的手法画出一个个特点鲜明的角色,为这个互动小说又添上了鲜亮的一笔。

Firewatch

一次生活上的失意,促使主人公来到怀俄明州国家公园,成为了一名守林者。在这里,唯一可以正常语言交流的就是对讲机另一端的指挥员,她时不时会提出一些问题让主人公回答,通过选择不同的答案回应她来加深两人之间的联系。在她的指挥下,主人公开始了这段不寻常的森林守卫之旅。
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游戏全程既没有难解的谜题,也没有凶猛的怪兽,有的只是娓娓道来的故事。玩家将跟随着主人公的脚步帮助他驱赶那些违规燃放烟火的人,或者仔细思琢磨场景里为数不多的人类痕迹,从中找到了解更多故事的细节。这款全程只有4-5小时流程的故事值得你花时间慢慢体会。

The Witness

像Inside那样,The Witness也出身不凡。最经典的独立游戏Braid就是该游戏制作人亲自操刀的。不过这一次可完全脱离了前作的影子。游戏在一座神秘而美丽的岛屿上展开,玩家将以第一人称的视角去解开各种谜题,关于游戏的更多细节,这篇文章给出一个全面的评析。

游戏中的谜题总是直截了当地摆在你眼前,等着你用“一笔画”的方式解开。这听上去很简单,实际上却要玩家时刻运用观察力和逻辑思维才能保证成功,再加上因为优化等问题造成的眩晕感,使得能顺利体验游戏的玩家又减少了一部分。但我们仍要推荐你去试试这款烧脑游戏的原因在于,一个普通的“一笔画”也可以贯穿游戏的整个游戏,并且还能榨干你的脑细胞。但只有亲身体验,才能明白制作人抛弃了几乎大部分解谜游戏常见的玩法而钟情于“一笔画”的目的到底是什么。
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Stardew Valley

抛开游戏当中各种“致敬”而引发的争议,这是一款容易让人沉迷的游戏。游戏模拟了农场生活,玩家需要收集物资去建造家园、学习技能开拓视野以及与其中的村民开启一段美好的恋爱故事,甚至于还可以收集每个人NPC的故事或者刷他们的好感度。总之,只要你一打开游戏,就会奔波在芒杜的农场任务之中,让你充实地过完一整天。
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Samorost 3

自《机械迷城》和《植物精灵》之后,制作团队又再次带来了这款同样惊艳的游戏。游戏的故事剧情独立于前两部作品,讲诉主人公拯救一颗失落的小行星的故事。游戏的画面依旧精致细腻,充满着强烈的艺术气息,加上丰富的音效和跟随游戏进程不断变换的背景音乐,都将最原始状态的其他星球装点成更加贴近地球的那种有生命体存在的朝气美。
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至于游戏的谜题,虽算不上烧脑,但也值得推敲,任何一个谜题都能让你对设计师的脑洞赞叹不已。此外,游戏的艺术风格和音乐都值得反复推敲,对此站内也曾诞生了几篇分析文章,感兴趣的不妨来回顾一番。

Salt and Sanctuary

带着《黑暗之魂》的标签,这款游戏看上去就像是一件复制品,但不可否认的是,它复制得非常成功。在这款游戏里,将多种武器的搭配使用做出了新的高度,秀出了多样化的战斗体验。不过为了让战斗更加适应于2D画面,战斗的节奏也做了相应的调整,当然,操作的难度却一直都在,尽管前期BOSS战甚至比“魂”系列更加考验操作能力,由于后劲不足,后期BOSS战就显得比较单调。8
好在游戏中庞大的技能树还是能够给玩家带去更多招式搭配,保持一定的新鲜感,总之这也算是“借鉴”作品中,为数不多能够得到玩家认可的游戏,对于喜欢横版闯关和2D画面的玩家,这是一款可以一试的游戏。

Oxenfree

同样是以叙事为游戏主要目的的游戏,它们都有着各自特殊的手法,但终究目的只有一个,就是如何以一种让人沉浸其中的方式给你讲上一段故事。在这款获得TGA2016最佳故事剧情提名的游戏里,我们看到了另一个奇妙的故事。游戏为我们呈现出了一段这样匪夷所思的事:一群年轻人与身处的世界失去了联系,并被卷入恐怖事件当中。在这样的情况下,主角只能使用收音机通过调频从而接收到关系着整个案件的关键内容,但更重要的还是和朋友们对话获取信息。
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在对话的过程中,我们的语句并不是完全被安排好的,我们像在现实生活中那样,要么只倾听对方的话,要么连续追问直到获得你想要的信息,这样一来,我们可以自由地打造主角的性格,让他发展成我们希望的样子,而不是去被动接受主角的性格,这对于单纯的叙事和有代入感的叙事,在效果上就有着明显区别。

值得注意的是,作为一款恐怖题材的游戏,总是免不了有惊悚情节,但比起真正意义上的恐怖作品来说,它又没有那么多高明的吓人之处,总的来说还是一款讲故事型的游戏,大可放心一试。

Virginia

这款游戏更像是一部可互动式的电影,玩家扮演着游戏主角,通过找到关键的物品,推动着剧情的发展。从体验过后的玩家给出评论来说,两极分化严重,导致这种现象出现的原因在于,游戏完全脱离文字的叙事方式让很多人不能理解。而且游戏中的视角和过碎的蒙太奇表现手法让玩家不明所以,我们只能通过画面中人物的动作和一些关键的线索去猜想游戏到底发生了什么。尽管如此,我们还是要称赞制作人大胆的想法,毕竟这是一种新颖的表现形式,但这些还是要建立在让大多数人明白的基础上,若只是制作人自己明白其中深意,那这不过就是一场自嗨。
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如果你也曾经被游戏特别的叙事方式吸引,但玩过以后完全不知所以,可以看看这篇详细的分析文章帮助你更好的理解这个故事。


结束语

这些就是我们在2016年发售的游戏里挑选出的十大独立游戏。令人惊喜的是,无论是曾经为我们来带过经典的制作人,还是初次尝试的新手,都在今年为我们带来了足够惊艳的作品。然而我们对于好游戏的期许仍未停止,2017年,还会有怎样精彩的独立游戏出现,indienova与您一起翘首等待。最后感谢各位读者在今年对我们的支持,明年我们继续一起聊游戏,玩游戏!

各位,新年快乐。

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参与此文章的讨论

  1. Humble Ray 2016-12-31

    2016 好作品确实不少,期待 2017

  2. yanyan520 2016-12-31

    good

  3. 大城小胖 2016-12-31

    希望独立游戏圈能多一些真正有游戏性的作品。

    少一些故事 内涵 情怀 意境 这些有的没的,『好玩』才是游戏的第一要务。

    虽然交互性/互动性是游戏区别于其他艺术形式的最重要特性,但是如果只是给其他艺术形式加上了『互动』,那真的是对游戏的亵渎和侮辱。

    • ayame9joe 2017-01-01

      @大城小胖:然而好玩的定义可以模糊又宽泛啊

    • WOMBO COMBO GAMES 2017-01-03

      @大城小胖:一百分的赞同!!

    • 水昆 2017-01-14

      @大城小胖:不能同意更多

    • Techwizard 2017-01-23

      @大城小胖:网游手游好不好玩

  4. 浑身难受 2016-12-31

    祝大家新年愉快!

  5. labmemno009 2017-01-01

    李菊福。BTW, happy new year.

  6. SuleyWu 2017-01-01

    新年快乐!新年第一次给了oxenfree:)

  7. POLARIS 2017-01-01

    新年快乐啊大家,新的一年继续一起努力吧

    • eastecho 2017-01-01

      @POLARIS:对,需要大家一起努力!

  8. Oncle 2017-01-01

    盐和避难所刷了40多小时,至今未通............

  9. wangtno 2017-01-01

    那些游戏有移动版本? 工作中的男人根本没有坐在电脑前玩游戏的时间。

  10. KAMI_FATE 2017-01-02

    都是很有可玩性的游戏

  11. moonagent 2017-01-03

    希望明年有国内团队的作品

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