AMAZE补遗:一首歌,颁奖典礼与表演

作者:落日间
2017-05-09
7 0 1

嗯,我需要补充一些之前没有叙述到的好东西。

A MAZE. / Berlin 2017 Award Ceremony – hosted by William Pugh, music by Namosh

AMAZE的颁奖典礼设立在第二天的晚上,由 William Pugh 主持,这货的幽默感爆表,表演欲望十分之强。他是《史丹利的寓言》的合作设计者,也是 Crows Crows Crows 团队的主要成员,他们新成立之后的第一部作品 Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist 在 Steam 上面可供免费游玩,素质非常之高,也颇引人深思。

颁奖典礼上的游戏都是在 Game Exhibition 上面展示的:

Digital Moments Award: Everything is going to be ok(一个放在 Everything 边上的画风魔性的游戏)
Human Human Machine Award:Word after Word(一个多人游戏,基于某些词库算法的游戏,很有意思,根据名词输入形容词)
1Long Feature Award: Orwell(曾经介绍过的游戏,设计师还在 Talks 上分享了经验,以及她自己喜欢的主播实况)
Collider Award: FRU(这个奖项是给一些给很经典的游戏机制以创造更新的游戏,通过 Kinect 体感的交互方式创造的双人平台跳跃游戏,完全地给一个看起来非常传统和经典的游戏注入了生命)
Most Amazing Game Award: Everything (除了这神作基本上预定了名词外,还有一个我不知道怎么玩,但是名字特别好听的游戏 Where the water taste like wine,听着就一股浓浓的文艺范。)

Henrike Lode: WTF Am I Doing? A Performance Piece about Games and Empathy

至于我为什么不想要配太多的图,是因为我想要提到一位设计师,并且放上她在现场唱的一首歌,而图太多我担心没有人会想要拉到最后面。

2

这个短发的女生我第一看见实际上是在已经是正式活动最后一日的最后一个表演,却是我最喜欢的一个表演/演讲。

她和她的姐姐一起通过朗诵,吉他演奏,背后的视频播放一种混合媒介传达的方式,达到了一种独特的体验,姐姐作为一个辅助,在重点的时候参与朗诵,双重的言语被放大传达,鼓荡人心。

她讲的是她是怎样在自己的独立游戏过程中经历着成长的阵痛,迷惘但是坚强,就像表演的名字以及她自嘲的那样,“WTF am I doing?”,她的成长,混杂着爱情,政治,记忆,当她最后的时候唱起了我最喜欢的 Bastion 中的一首歌 Mother, I’m Here:

扛着受伤的躯体,归家的孩子。

Still Alive

通关过 Portal 第一版的人应该都会听到这首歌,这首歌在颁奖典礼的最后被改编,还是由上面的 Henrike Lode 翻唱了出来,现场气氛尤其之好。

4

我有幸拍下了部分的影响,希望能和大家一起分享这样的气氛。

也能对歌词中独立游戏开发者的心情感同身受。