位于纽约布鲁克林的 Wonderville 是由 Mark Kleback 和 Stephanie Gross 夫妻二人创立的独立街机游戏体验馆兼酒吧。馆内游戏作品大都基于街机模式开发,或开发后移植入街机柜,供到场者体验。Wonderville 会定期举办各种线下活动——游戏之夜、游戏展、艺术展、音乐会等等,其中相当一部分和独立游戏相关。
此外,该组织还会与游戏开发者一起举办街机游戏手工工作坊。在人人可以用电脑、手机独享游戏快感的今天,街机游戏成为召集玩家线下聚会的重要载体,也正因此,Wonderville 如今发展为纽约市最有影响力的游戏空间之一,是游戏开发者、艺术家、音乐人、程序员以及各色 DIY 文化圈人才的聚集地。最近,indienova 走访了 Wonderville,现场体验了多款别具创意的游戏作品。以下是对 Wonderville 部分馆藏游戏的介绍。
《杀手皇后》(Killer Queen)
http://killerqueenarcade.com/howtoplay
《杀手皇后》可能是世界上唯一的 10 人平台策略街机游戏。每位玩家面前只有一个操纵杆和一个按钮,很容易上手。游戏玩法很像《鸵鸟骑士》(又名《鸟蛋之争》,Joust),但需要两支 5 人队伍参与对抗。
每支队伍由 1 位“皇后”和 4 个“工人”组成,“工人”在游戏中可以转变为战士。对局进行时,每个队员有自己的角色,每支队伍也有自己的策略。任意一方满足军事胜利、经济胜利和蜗牛胜利三种条件之一便可获胜,当然,还有数不清的失败方式等待玩家。
在全美,大概有 100 多台《杀手皇后》的街机,所以本作拥有自己的社群。玩家会组队到各地参加挑战,而每周二,都是 Wonderville 的“《杀手皇后》之夜”。前来挑战的玩家们会开直播,通过网络平台展示自己的技术。
游戏与机柜由 Bumblebear Games 制作。
《Nothing Good Can Come of This》
https://www.deathbyaudioarcade.com/nothing-good-can-come-of-this
两个人被困在一个空荡荡的房间里,在数秒寂静的等待之后,一把上膛的枪从天花板上的洞里掉下,落在他们之间。接下来会发生什么?
《Nothing Good Can Come of This》是一款极简主义的多人决斗游戏,两位玩家需要比拼速度,争夺致命武器的控制权,力求击中对方。
这款游戏只有在 Wonderville 才能玩到。创始人 Mark Kleback 在 NYU Game Center 发现了这款游戏,并结识了其开发者 Michael Consoli。他们于 2015 年一起打造了这台街机。
《乌龙功夫球》 (KungFu Kickball)
https://www.kungfukickball.com/
《乌龙功夫球》是一款运动竞技对战游戏。游戏中,玩家操控拥有不同技能的角色,在瑰丽的景观画卷里争夺足球。无论是用拳、脚还是头,只要将球重重击向对手的钟,就会积累分数获得胜利,成为最强球手。
本作由 Whale Food Games 的 Jonah Wallerstein 设计,最近刚在 Steam、Switch、Xbox 和 PlayStation 等多平台发行。
《VIDEOFREAK》
《VIDEOFREA》是一款视频艺术街机游戏。玩家通过操纵摇杆和按钮移动,同时还可以转动旋钮实时改变屏幕上的视频反馈和音频效果。视频合成器特效和模拟电子音乐由 Signal Culture(位于科罗拉多州的媒介艺术工作室)使用 Hearn Videolab、Jones Colorizer 和 Doepfer 等模块化工具生成。
游戏设计与电子部件组装由 Allen Riley 负责,机柜由 Mark Kleback 设计和建造,艺术涂装由 Tim Fite 完成。
《Icarus Proudbottom’s Typing Party》
http://www.holywowstudios.com/typingparty/
《Icarus Proudbottom’s Typing Party》是一款多人竞技打字游戏,由大约十二个小游戏组成。在其中一款游戏里,玩家需要尽可能快地打字;而在另一款游戏中,玩家依靠打字控制坦克运行。由于键盘是人们非常熟悉的输入方式,所以这款游戏颇受欢迎。
游戏与机柜由 Holy Wow Studios 设计并制作。
《Dobotone》
http://videogamo.com/dobotone/
《Dobotone》 来自阿根廷,是一款为聚会设计的 5 人游戏机。玩家需要使用两个跳绳握柄状的按钮控制器,体验一系列直觉类、解谜类、动作类小游戏。每个游戏中,握柄上的按钮会被赋予不同功能,比如修改重力、速度、画面缩放等游戏规则,让玩家享受“魔改”的快感。
《Slam City Oracles》
https://www.deathbyaudioarcade.com/slam-city-oracles
《Slam City Oracles》 是一款融合了《块魂》机制和《那个游戏》理念的物理游戏。两位玩家需要在 2 分钟内造成尽可能多的混乱:控制角色重重地砸向平台,然后借助弹跳到达更高处,沿途击倒、击飞的装饰物会按不同分值计入玩家得分。
这款游戏最初诞生于 NYU Game Center,由 Jane Friedhoff 设计,其艺术创作来自 Jenny Jiao Hsia,配乐则由布鲁克林女性摇滚乐队 Scully 完成。
2015 年,Mark Kleback 和 Jane Fredhoff 建造了这台机柜。这也是 Wonderville 第一台使用竖屏的机柜。
《VOLLEYGON》
《VOLLEYGON》是一款另类的 2v2 排球游戏。玩家会变身为漂浮在太空中的几何图形,利用天花板和地板弹跳、起球,进而将球砸入对手的区域!每个几何形状拥有不同的弹跳力,并且可以通过改变重力来操控局势。本作的灵感来源于冰上排球,也同样易学难精。
游戏与机柜由 Nick Santaniello 设计,Southside Design & Building 负责切割和组装,机柜两侧的图像艺术由 Duggal Graphics 印制。
《Powerboat Italia‘88》
http://powerboat.robysoft.net/
《Powerboat Italia‘88》的设计同样出自 Nick Santaniello 之手,由 Robysoft 开发,是一款氛围狂热的快艇竞速游戏。游戏将老式的“疯狂拍键”(button-mashing)与精准操纵、把握时机相结合,4 名摩托艇赛手需要跨越障碍、争夺道具、阻碍对手,朝胜利的目标猛冲。从某种意义上说,这是一场关于耐力的考验。
《Massive》
《MASSIVE》 是一款关于物质转移的街机游戏。游戏目标是尽可能从对手身上吸收物质,同时收集环境中自由浮动的能量块,最终将它们转移到自己的得分区,以赢得比赛。
游戏由 Matt Fry 和 Nick Santaniello 设计,机柜由 Matt Fry 打造,音乐由 Devin Curry/Grand Atrium 创作。
《Black Emperor》
创作者们将对经典动作街机游戏的热爱与日本迷幻摇滚乐、70 年代暴走族摩托车文化融合,设计了这款《Black Emperor》。游戏中,玩家操控摩托车驶向无尽的前路,但开得太快或太慢都会导致翻车。
游戏由 Tomás Vicuña 设计,硬件与电子部件由 Bumblebear Games 制作。
《Foiled!》
《Foiled!》是一款双人击剑街机游戏,灵感来自《Nidhogg》《超级食肉男孩》和《任天堂全明星大乱斗》。游戏有 2 位角色和 5 张地图可选,基于击剑的人物具有杂技式的空中动作和闪电般的快速剑术。
游戏由 Gabe Cuzzillo 设计,机柜由 Charles Pratt 制作。
Wondercab
https://www.deathbyaudioarcade.com/wondercab
“Wondercab”是 Wonderville 专门用来展示驻地游戏的特制街机柜,柜体的操作盘上绘有空间 logo,侧面则刻着 2019 年 Wonderville 活动的支持者和 Kickstarter 赞助者的名字。
每个驻地独立游戏会在“Wondercab”上展示 3 个月,目前的作品是《SPEGLAR》。在游戏中,4 名玩家需要借助散布在竞技场中的镜子,实现完美的弹跳射击,将对手消灭。
PICO-8 Gallery
https://www.lexaloffle.com/bbs/?pid=75847
PICO-8 是一款用于制作、分享和运行小游戏以及其它计算机程序的控制台,它可基于 Windows 、 Mac 、 Linux 运行。
Wonderville 的 PICO-8 街机柜由 Mark Kleback 建造,同样每 3 个月展示一款不同的驻地游戏。目前的驻地游戏是《NEST 2》,玩家控制的“圆”需要在各种形状的网格边框上往复游走,找准时机冲向另一侧,撞击并消灭框内的“方”(或其它图案),获得相应的分数。
《Super Sharp Birds》
https://nonameghost.itch.io/super-sharp-birds
《Super Sharp Birds》是一款一键式游戏。小鸟永不停歇地向前奔跑,只有撞到墙壁才会转身,谁能收集到最多的超立方体,就会在比赛中获胜。
游戏由 Neil Sveri 设计,机柜由 Steve Faletti、Chris Hernandez 和 Dustin Long 制作。
《Hair Nah》
https://www.momopixel.com/hair-nah
《Hair Nah》通过游戏的互动设计,表达黑人女性对“不经允许就被抚摸头发”的厌恶态度。游戏从 PC 移植到 Wonderville 的街机柜时获得了 Death By Audio Arcade(Mark 于 2013 年参与创办的另一个街机独立游戏组织) 颁发的“2020 年免触街机奖”,玩家其实是通过运动感应相机完成操作,不需要传统的操纵杆和按钮——挥挥双臂,打掉那些烦人的手掌吧!
游戏由 Momo Pixel 设计,机柜由她和 Death by Audio Arcade 共同设计制作。
《Armed & Gelatinous》
https://armedandgelatinous.com/
《Armed & Gelatinous》是一款快节奏的 4 人太空射击游戏。玩家控制胶体(自己)向对手开火,命中的次数越多,获得的武器奖励也越多。但与此同时,角色体积也会变得越大,降低自身移动和躲避速度。于是,平衡各项数值,将角色打造为属性均衡的胶体成为通向胜利的关键。
游戏由 Three Flip Studio 设计。
《Particle Mace》
http://andymakes.com/particlemace/
《PARTICLE MACE》是一款基于物理碰撞机制的街机游戏,可允许 1-4 名玩家参与。游戏观感有些像变种的贪吃蛇,玩家需要在空间中游走,躲开环境中的危险要素,同时可以摆动“尾部”攻击敌人,在充满危险的宇宙中保护自己。
游戏由 Andy Wallace 设计,机柜由 Death by Audio Arcade 制作。
本次我们一共为大家展示了 18 款 Wonderville 的馆藏游戏,后续 indienova 还会带来关于两位创始人 Mark Kleback 和 Stephanie Gross 的采访报道。
*封面:Brooklynvegan
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