独白 Vol.1 Jerry:坚持一场永不重复自己的历险

作者:indienova
2018-06-01
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独白

《独白》是 indienova 新近推出的独立游戏开发者访谈系列游戏播客节目。

我们相信,在资源与条件限制的情况下,能够完成一款完整且不流俗的游戏作品,已经是一种气质的分野。

节目内容与风格还在探索之中,欢迎您提出宝贵意见,也欢迎愿意参与的开发者与我们联系。

您在网易云音乐、荔枝 FM、喜马拉雅、iTunes 搜索 indienova 亦可收听《独白》。

缘起

聊几句这个节目的缘起:关于开发者访谈,我们一直是以文章和对话的形式在做,效果就我个人来看还是蛮烂的。年初,因为瑞典实习生 Victor(他对于中国开发者的访谈可以参见我们的英文站)和希望进行独立开发者访谈的学者孙静,我与他们一起走访了北京的一些独立工作室。我惊奇地发现,原本已经熟悉的开发者在他们新鲜的问题面前展现出了非常有趣的面向。从那之后,一个专门针对独立游戏开发者的访谈电台就在筹划之中了。

或许是因为年纪渐长,我对于观察人事的兴趣逐渐浓厚,indienova 这一社群使我有机会接触到大量的独立开发者,就像在《中国独立游戏大电影》影评之中写道的:

理想情况,独立游戏应当是财务自由之后的选择,现实之中,独立开发成为了极端情形的一种考验,距离通关还太早,死亡与变节之间,Bad Ending 不计其数,通过一款完整且不流俗的作品到达存盘位置,且有余力继续前进,在我这个旁观的逃兵看来,已经是人格气质的分野。此前对此懵懂,近来或许观察量变积累质变,或者也多少体味到资源有限的种种抉择,这种感受忽然深刻起来。

我因此想更多地了解他们,并把他们介绍给更多的人。

因为问题本身非常重要,未来我们还会邀请不同方向的朋友客串主持,音乐人等也会囊括在这个系列之中。

Jerry:坚持一场永不重复自己的历险

立下不重复自己的 Flag 以来,Jerry 已经做了三款不同种类的游戏。磨了一年的《布丁战士》让他踩了许多小型团队的坑,如此也探出需要多面手的解法。游戏制作固然如同游泳,坚持最为重要,但更重要的或许还是把生活本身变成一场游戏。

主持人
  • 乔晓萌:indienova 内容
嘉宾
  • Jerry:Immersion Studio 创始人,《永不相遇》、《孤星大冒险》、《布丁战士》制作人
Timeline
  • 00:00:00 - 00:01:15 嘉宾介绍
  • 00:01:15 - 00:04:15 《布丁战士》的缘起与设计
  • 00:04:15 - 00:06:05 《孤星大冒险》为什么能拿到苹果推荐
  • 00:06:05 - 00:08:20 对于《布丁战士》的期许
  • 00:08:20 - 00:11:55 不重复自己的 Flag
  • 00:11:55 - 00:18:35 游戏策划,只做策划,以及未来需要系统性的闭合创新
  • 00:18:35 - 00:35:20 小型团队的爱与坑
  • 00:35:20 - 00:41:45 坚持与成长
  • 00:41:45 - 00:45:40 未来想做叙事游戏
  • 00:45:40 - 结尾 不做游戏做什么

本期花絮

Jerry 在来 indienova 大本营录节目的时候崴了脚,因此 6 月 6 日线下聚会的时候你见到他时可能还是一瘸一拐的。