NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

作者:indie 新闻官
2024-05-08
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Vol.29(5 月第 1 周)

  • 本期见闻覆盖时间:4 月 29 日至 5 月 5 日
  • 本期整理:deimos

行业见闻录

WASD 游戏展顺利举办

4 月 25 日 至 27 日,一年一度的大型独立游戏线下展示会 WASD 在伦敦杜鲁门酿酒厂举办。作为英国最大的线下游戏活动之一,WASD 在去年吸引了超 9000 人次参观,展示了超过 85 款游戏。今年的活动依然吸引了大量独立游戏开发者和发行商参展,在现场提供试玩的游戏达 56 款,包含《战斗方块剧场》《咩咩启示录》等知名作品,也有大量开发中、尚未公布的作品,完整参展游戏名单可前往官网查看。

图片:WASD 官推

除展示大量可玩游戏外,WASD 还设置了独立游戏展示活动 Curios 和游戏行业职业发展舞台。职业发展舞台联合本地大学和游戏工作室,举办了关于如何进入游戏行业的讲座;而 Curios 则着重展示了主流之外、独具创新的独立游戏项目,比如仅仅用 7 个老虎机式键位控制的 RPG 《七键骑士》,以及用光敏笔在 CRT 显示器屏幕上创作配乐、将游戏的视频输出作为合成器的《Synchromy 2》。以下为今年入选 Curios 的全部游戏。

图片:WASD 官网


ID@Xbox 4 月线上展示会举行

4 月 30 日,微软 ID@Xbox 4 月独立游戏展示会以线上直播的形式举行。本次展示会既介绍了《幻兽帕鲁》《吸血鬼幸存者》等已发售游戏即将上线的更新,展示了《33 Immortals》等已公开游戏的新信息,也首次公布了不少作品。本期“独游公告板”摘录了部分作品的详细信息,感兴趣的玩家可以前往查看。

图片:Xbox 官网

此外,国内发行商 Gamera Games 也在展示会上宣布,旗下的游戏《山海旅人》于当日加入 XGP,《烟火》《人格解体》《开普勒斯》《火山的女儿》将在未来加入 XGP;其中《山海旅人》和《火山的女儿》将推出主机版,其余 3 款游戏则只会登陆 PC Game Pass。而于 4 月举行的首届“iii 计划”发布会也播放了一段包含 17 款游戏的混剪,并宣布这些游戏都已经或将要登陆 Xbox 平台,具体名单可参看官网

图片:ID@Xbox


A MAZE. 游戏节公布完整参展作品名单

5 月 4 日,A MAZE. 游戏节在官推宣布,2024 年度完整参展作品名单已上线官网。A MAZE. 是每年于柏林举办的、关注艺术游戏和可玩媒介的国际性游戏活动,今年将于 5 月 8 日至 11 日在柏林 Silent Green 文化园区举行,将展出超过 60 件作品,活动主要分为以下几个板块:

  • A MAZE. 奖项官方入选作品:展示了本年度奖项的 30 件提名作品以及 15 件荣誉提名作品,形式涵盖电子游戏、现场表演、电子诗歌、交互式装置等。组委会将于 5 月 10 日的颁奖典礼上公布获奖名单。
  • “魔法控制器”展览:展示了来自世界各地的另类控制器(alt.ctrl)游戏创作者的 7 件作品,比如用真实滑板进行网络冲浪的游戏《Crashboard》,以及不用 VR 头显、仅仅用 VR 手柄通过震动和声音来游玩的游戏合集《Non-virtual Reality Games》。
  • 额外精选作品:包括游戏节的 3D 多人在线版本 A MAZE. / SPACE,以及于先前举办的主题为“Eat (the) Rich”的线上 Game Jam 活动产出的作品。
  • Open Screens 展览:展示了 32 款以公开投稿形式入选的独立游戏,旨在为开发者提供一个向媒体和同行展示作品的平台。
  • 夜间展览:于每天晚上 10 点后,在柏林 Panke 文化中心展示的 6 款本地多人电子游戏及交互式装置。

你可以前往官网查看完整参展作品名单及相关介绍。

图片:A MAZE. 官推


Hand Eye Society 发起筹款活动

5 月 3 日,由于资金紧张,总部位于多伦多的非盈利游戏艺术组织 Hand Eye Society 于官推宣布发起筹款活动,以度过这一“对像我们这样的艺术组织来说非常艰难的时期”。Hand Eye Society 于 2009 年成立,是世界上最早的电子游戏艺术组织之一,致力于支持和展示作为创意表达形式的电子游戏,为本地创作者和玩家提供展览、教育培训以及知识分享的机会。

IGF 创新奖提名游戏《He Fucked the Girl Out of Me.》的作者 Taylor McCue 称:“Hand Eye Society 从我只是一个没人关心的小开发者时就开始为我提供展示机会,直至今日。失去它基本上就意味着失去了一个小开发者的归属地。”

Hand Eye Society 在筹款描述中称:“疫情后的经济环境对艺术和电子游戏行业产生了重大影响,导致我们入不敷出,无法维持运营”。而此次目标为 5 万美元筹款将用于发工资、完成积压的文书归档工作,并支撑“Super FESTival 2024”游戏节、工作坊及其它社区活动的开销。可前往筹款页查看详情。

图片:Hand Eye Society


Screen Australia 宣布推出游戏节和相关活动资助政策

4 月 29 日,澳大利亚政府机构 Screen Australia 于官网宣布推出游戏节和相关活动资助政策,以促进本国游戏产业的发展,为澳大利亚的游戏制作者提供展示、演讲、建立工作关系以及社群的机会。符合资格的申请者最高可获得 10 万澳元(约 48 万人民币)的资助,用以举办游戏节、会议、工作坊等活动。今年 3 月,Screen Australia 曾宣布出资约 160 万澳元(约 760 万人民币)来支持本土独立游戏制作者,以“确保我们不会错过下一款《Unpacking》或《鹅作剧》。”

澳大利亚最大的游戏开发会议 Game Connect Asia Pacific / 图片:GCAP 官推


Matthew Bromberg 出任 Unity 新 CEO

5 月 1 日,Unity 于官网宣布,前 Zynga 首席运营官与 EA 战略和运营高级副总裁 Matthew Bromberg 已被任命为公司新任 CEO 与总裁,5 月 15 日起生效。Bromberg 将永久接替曾任职 CEO 近 10 年的 John Riccitiello,后者因试图采取新的收费方案而陷入舆论风波,于 2023 年 10 月辞职,而临时 CEO Jim Whitehurst 将成为 Unity 董事会执行主席。

Bromberg 称:“我很高兴能在 Unity 迎来新篇章之际加入 Unity。我期待与 Jim、董事会及 Unity 优秀的员工合力为创作者提供最佳的集成式开发平台、为全球玩家带来精彩的游戏和体验,同时帮助公司加速收入增长并提高盈利能力。”

Matthew Bromberg / 图片:Unity


Take-Two 关闭 Intercept Games 和 Roll7

5 月 2 日,据 Bloomberg 报道,Take-Two Interactive 计划关闭旗下两家工作室 Intercept Games 和 Roll7,作为其大规模裁员的一部分。两家工作室均隶属于 Take-Two 专注于小体量游戏的发行品牌 Private Division。

Roll7 成立于 2008 年,以滑板游戏系列《奥力奥力》(OlliOlli)闻名。2021 年被 Take-Two 收入麾下,并于次年发布了系列最新作《奥力奥力世界》和轮滑动作游戏《酷极轮滑》(Rollerdrome),二者均在 Steam 上取得了“特别好评”的评价。Bloomberg 报道称,Take-Two 在一份向员工提供的文件中表示,计划关闭 Roll7 并向员工支付遣散费。

Intercept Games 的代表作是《坎巴拉太空计划》,系列最新作《坎巴拉太空计划 2》于 2023 年在 Steam 上以“抢先体验”形式发售,因 Bug 过多及优化问题仅仅获得“褒贬不一”的评价,游戏的更新速度也一直不尽如人意。根据一份向华盛顿州就业保障部门提交的通知,Take-Two 计划在 Intercept Games 所在地西雅图裁员 70 人左右,而这正和 Intercept Games 员工人数相当。

Take-Two 于 4 月 19 日发布声明,公司“为提高利润率,将梳理开发管线、取消多个开发中的项目并精简组织结构,这将导致员工总数与未来的招聘需求减少”,同时声称 Private Division “将继续负责更新《坎巴拉太空计划 2》”。


Paladin Studios 关闭

5 月 2 日,荷兰独立游戏工作室 Paladin Studios 于官网发表声明,确认工作室已经关闭。Paladin Studios 成立于 2005 年,曾与任天堂、Apple Arcade 合作推出《Good Job!》《割绳子:重制版》等游戏。工作室表示,过去数月工作室无法负担支出,若该情况持续下去可能导致破产,因此,Paladin Studios 决定支付所有员工适当的遣散费,确保工作室在不承担任何债务的情况下解散。同时,工作室也将继续对已发售的游戏提供技术支持。


KeokeN 解散开发团队

4 月 30 日,荷兰独立游戏工作室 KeokeN Interactive 于官推发表声明,称全部成员已被解雇。KeokeN 开发了太空惊悚游戏《Deliver Us The Moon》与《Deliver Us Mars》,并正在开发《Deliver Us Home》等新作。

工作室 CEO Koen Deetman 和总经理 Paul Deetman 在声明中写道:“我们已经穷尽了所有发行、受雇和共同开发等工作机会的可能性。由于在 GDC 后仍未有任何实质性进展,我们不得不解雇 KeokeN 的团队。”不过同时,二人也表示“自己远未被击垮,将一砖一瓦重建 KeokeN”,并宣布将为《Deliver Us Home》策划 Kickstarter 众筹活动。

今年 3 月,KeokeN 曾发表视频向玩家社群寻求信息传播上的帮助,以求得发行商和投资者的注意。KeokeN 在视频中展示了包括《Deliver Us Home》在内的五款在研游戏的原型,并称在过去两年中,工作室在超过 200 次提案会上向超过 40 家发行商推销了这五款游戏,但始终未能达成合作协议。

独游公告板

一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。

1. 5 月 3 日,“类《致命公司》”多人合作恐怖游戏《内容警告》发布首个大型内容更新,更新添加了 13 种新怪物、1 张新地图、新道具“救援钩”等新内容,其中最重要的一项是:玩家现在可以坐在椅子上了!

https://store.steampowered.com/app/2881650/Content_Warning/


2. 4 月 30 日,《吸血鬼幸存者》在 ID@Xbox 发布会上发布宣传片,为其于当日上线的“Laborratory”更新以及即将于 5 月 9 日发售的《魂斗罗》联动 DLC “Operation Guns”造势。“Laborratory”包含地形杀、载具、开门与跑步动画、新武器和新地图等“充满野心”的新内容;此外,宣传片还确认了来自《魂斗罗:铁血军团》的狼人布莱德·方也将作为可玩角色出现在 后续 DLC 中。

https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/


3. 5 月 3 日,知名 Roguelite 游戏《盗贼遗产 2》的 PS5 与 Switch 实体版开启预售,本作由 Limited Run Games 制作并发行。实体版将以普通版和豪华版形式发售,后者将额外包含原声音乐 CD、搪瓷胸针、贴纸及游戏原画卡片。

https://limitedrungames.com/collections/rogue-legacy-2


开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。

1. 4 月 30 日,《阿斯特:巨碑之刃》(Astor: Blade of the Monolith)于 ID@Xbox 发布会展示了更多实机画面,并宣布将于 5 月 30 日发售。本作是一款砍杀类 ARPG,玩家将化身年轻的战士阿斯特,通过一系列冒险揭开造物主消失的谜团。游戏开发商为来自哥伦比亚的 C2 Game Studio。

https://store.steampowered.com/app/1989320/_/


2. 4 月 30 日,《灵魂旅者》(Spiritfarer)开发商 Thunder Lotus 的新作《33 Immortals》于 ID@Xbox 宣布将于 5 月 24 日开启 beta 测试。《33 Immortals》是一款 33 名玩家在线合作的动作 Roguelike 游戏,玩家将扮演被诅咒的灵魂之一,对抗上帝的最终审判,为自己的永生而战。

https://store.epicgames.com/en-US/p/33-immortals-9873a2


3. 4 月 30 日,8-bit 点击冒险游戏《Centum》于 ID@Xbox 发布会公布。本作采用了精致的像素美术风格,玩家将化身牢房中的囚犯,通过一次次的点击和选择塑造角色的行为,从而获得独一无二的游戏体验。本作由爱沙尼亚工作室 Hack The Publisher 开发,将于今年夏季发售。

https://store.steampowered.com/app/2625550/Centum/


4. 4 月 30 日,赛博朋克节奏 JRPG《Keylocker》在 ID @Xbox 宣布将于今年夏天登陆 PC 和 Xbox 平台。玩家将扮演唱作人 BOBO,用自己的音乐与土星腐败的政府开战。开发商 Moonana 称,本作受到了《马力欧与路易吉 RPG》系列以及《时空之轮》的启发。

https://store.steampowered.com/app/1325040/Keylocker__Turn_Based_Cyberpunk_Action/


5. 4 月 30 日,由日本工作室 Q-Games 制作的 PixelJunk 系列最新作《All You Need Is Help》宣布将于今年秋季推出,首发登陆 XGP。正如在 ID@Xbox 上所展示的,本作是一款多人合作解谜游戏,玩家需要和朋友分别控制不同形状的图形,完美配合通过障碍,拼成目标图形。

https://www.xbox.com/zh-TW/games/store/all-you-need-is-help/9NS4Q51TVR51


6. 5 月 3 日,开放世界第一人称冒险游戏《Carceri》放出首部预告片。玩家将可以用手中的相机改变世界的面貌,并通过在世界各处蹦跶及与 NPC 聊天发现更多秘密。本作由个人开发者 James Beech 独立开发,Beech 曾参与《究极银河战士 4》《遗迹:灰烬重生》及《孤岛危机 3》等游戏的制作。

https://store.steampowered.com/app/2941820/Carceri/


7. 5 月 2 日,反乌托邦开放世界平台跳跃游戏《Oyster Wars》于 Kickstarter 开启众筹。玩家将使用手中的鱼叉枪,勾住墙壁或是抓取道具,穿越精心设计的关卡,最终打倒大型公司的首席执行官。本作深受《蔚蓝》和《塞尔达传说》系列启发,同时也取材自作者 Joseph Nicholson 作为牡蛎养殖者的个人经历。

https://www.kickstarter.com/projects/joeq/oyster-wars-a-dystopian-platformer-about-the-middle-class/description


Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。

1.《Five Years Old Memories》
关键字:解谜、指向点击、手绘风格;一部讲述童年的交互式动画,基于作者对其朋友们五岁左右时记忆的采访。

https://store.steampowered.com/app/2932550/Five_Years_Old_Memories/

2.《Timeless Rain》
关键字:类银河城、时间操控、手绘风格;通过各种方式操纵时间并老化、年轻化目标,探索由恶魔控制的谜之世界。

https://store.steampowered.com/app/2401350/Timeless_Rain/

3.《Machine Fable》
关键字:角色扮演、回合制、解谜;在计算机系统内展开冒险,尝试拯救家园免遭删除并发现系统中的秘密。

https://store.steampowered.com/app/2575440/Machine_Fable/

4.《Idylls of the Lunar Maria》
关键字:Roguelike、牌组构建、三消;针对敌人类型制定策略,合并方块来施展攻击、治疗、防御和法术并击败恶魔。

https://store.steampowered.com/app/1915430/Idylls_of_the_Lunar_Maria/

5.《WASDJK》
关键字:解谜、迷宫、动作冒险;在只有操作提示指引道路的迷宫中,完成勇者的冒险故事。

https://store.steampowered.com/app/2953790/WASDJK/

6.《Tiny Aquarium: Social Fishkeeping》
关键字:模拟、生物收集、休闲;捕获、养殖和出售独特的鱼类,装饰自己的并参观朋友的水族箱。

https://store.steampowered.com/app/2581950/Tiny_Aquarium_Social_Fishkeeping/

7.《Eko and the Bewitched Lands》
关键字:Roguelike、动作、角色扮演;找到对抗各种敌人的策略,清洁受污染的魔法土地,恢复生态平衡。

https://store.steampowered.com/app/2786440/Eko_and_the_Bewitched_Lands/

8.《Gelli Fields》
关键字:农场管理、模拟经营、休闲;与史莱姆交朋友,经营自己的农场并升级火车站,以探索更多独具特色的生物群落。

https://store.steampowered.com/app/1965980/Gelli_Fields/

灵感搅拌机

开发灵感

1. 如果双拳难敌群殴,那四手呢?片段出自第一人称射击游戏《PSYCHOFINGER》(暂未发售)。

https://store.steampowered.com/app/2617870/PSYCHOFINGER/


2. 你的游戏非常有趣,而你的《Bad Apple!!》呢又增强了这一部分。片段出自超现实恐怖游戏《Eclipsium》(暂未发售)。

https://store.steampowered.com/app/2419670/Eclipsium/


3. 彼方永远无法抵达,可能是因为它自己长腿跑了。片段出自动作角色扮演游戏《V.A Proxy》(暂未发售)。

https://store.steampowered.com/app/2063390/VA_Proxy/


4. 一冻冻一列。片段出自由 cocefi 开发的回合制地牢探险游戏《Project Dungeon》(暂名,尚未发售)。

https://twitter.com/chickysprout/status/1779542871550705956


艺术欣赏

1. 像素艺术欣赏:甜甜圈、冰淇淋、矿泉水和日式团子。

https://twitter.com/pixel_zima/status/1765076292205256978


2. 像素艺术欣赏:美食大合集。

https://twitter.com/shiros_shin/status/1775195239814467696


3. 像素艺术欣赏:一组色卡,两种形象。

https://twitter.com/pixelartnoob42/status/1784981203961127337


4. 像素艺术欣赏:午后放学路。

https://twitter.com/fgin15755216/status/1776987443910312428


5. 像素艺术欣赏:星际牛仔。

https://twitter.com/TheDavishi/status/1784817167373939027


6. 像素艺术欣赏:日食。

https://twitter.com/theartistjulian/status/1777459630194471320


7. 像素艺术欣赏:雨天。

https://twitter.com/minimossart/status/1637605722497380352

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  1. sdjdasha 2024-05-08

    甜甜圈真的不好吃哎

    • AI33.0 2024-05-08

      @sdjdasha:好看也行

    • sdjdasha 2024-05-08

      @AI33.0:哈哈哈确实好看,有时候就想买,买了就后悔

    • AI33.0 2024-05-09

      @sdjdasha:所以说Bye Bye 甜甜圈是很有道理的φ(゜▽゜*)♪

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