《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~
新增会员游戏
近期新增的会员游戏推荐。
推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。
UFO(幽爱夫欧)
WOWO
来自:Happy bird studio
类别:冒险解谜、隐藏物品
一个名叫 wowo 的玩偶,掉入了一个虚幻的世界,但这个世界确实如此的熟悉,充满了各种谜题。wowo 的真实身份到底是谁,他和这个世界到底有什么样的联系,最终 wowo 是否能找到真实身份,并逃离这个世界。
查看该游戏
https://indienova.com/g/wowo
Kiko 的苹果冒险
推箱子,但可以移动终点?快来尝试Kiko's Apple Adventure吧!
Kiko 是一只具有强烈好奇心,喜欢各种各样苹果的小熊。探索大大小小的岛屿,将所有苹果都收集到你的木筏上。
查看该游戏
https://indienova.com/g/kiko-apple-adventure
谜途方块
Bloxpath 是一款基于滚动方块的极简解谜独立游戏,灵感来自经典 Flash 游戏 Bloxorz。在 Bloxpath 中,你需要通过滚动方块到达终点。与 Bloxorz 不同,Bloxpath 的谜题完全围绕翻滚设计,没有开关,也不存在死局,谜题更具深度。
查看该游戏
https://indienova.com/g/bloxpath
脉冲散射
《脉冲散射》是一款类 Rogue/类塔防/类幸存者的太空战斗游戏,你需要用各种组件搭建一个环形堡垒,旋转堡垒向四面八方射击来抵御汹涌而来的敌群。
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https://indienova.com/g/pulsarscatter
这是我的公司
游戏是一款 职场幽默喜剧风格的模拟游戏,玩家将扮演一个初来乍到的 hr 人事专员,面对各种各样的人生,选择你想要的人才,获得更高的分数,在这残酷的职场之中生存下去。
查看该游戏
https://indienova.com/g/this-company-of-mine
生块叉烧好过生你
游戏故事讲述玩家扮演的叉烧被人吃掉后来到了阴曹地府。叉烧大闹阴间导致整个阴间的鬼都无法投胎。于是他临危受命于阎罗罗(阎罗王的女儿)去弥补自己的过失,无奈地展开了这场阴间大冒险。
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https://indienova.com/g/bbqpig
吸血鬼的回忆
来自:Queen Vampire
类别:快速反应、竞速
这是一个能让任何人都能开心体验游玩的 SHMUP/STG 游戏;
能让您也能开心体验游玩的游戏; 能让您也简单上手的,技术力要求不高的游戏。
查看该游戏
https://indienova.com/g/VampireMemories
牧神镇物语
《牧神镇物语》是一款自动化建造休闲解谜游戏,玩家驾驶飞船因意外坠落小岛并导致失忆,玩家将利用小岛的所有资源搭建自动化流水线修复飞船,在找回记忆的过程中不仅揭开了小镇的秘辛,也得知了这个世界骇人的真相。
查看该游戏
https://indienova.com/g/mszwy--2
近期开发日志
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)
在超大型项目的交叉编译里用 python 能节省大量时间
来自:Sailing 航
作者引语:
最近交叉编译 webkit 到某闭源定制系统上, 由于 webkit 依赖众多且繁杂
使用的编译工具包括 cmake, autoconf, makefile, meson.
因为 autoconf 这一类的编译工具以 shell script 的方式给出, 所以交叉编译的工具链不提供 linux 环境下的工具链, 就以为着需要借助 cygwin 或者 mingw 来编译 webkit 的依赖
在这个实践里, 路径转换是一大坑, windows 下的 E:/asd 在 cygwin 下变成了 /cygdrive/e/asd/,
为了让 autoconf 能找到例如 -LE:/asd, 传递到 autoconf 的参数就要变成 -L/cygdrive/e/asd
但如此以来传递给 clang.exe 的参数也变成了 -L/cygdrive/e/asd, 而由于 clang.exe 是 windows 下的程序, 路径问题就需要写一些 python 脚本来对生成的 makefile 进行正则匹配, 替换等等一系列操作
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整体跑下来, 编译一个 webkit 以及所有的依赖到一个完全定制的系统, 大致需要几十个项目的编译以及茫茫多的 hack trick, 以下是部分依赖库
关于其他编译系统 meson, cmake, ruby, 等等分别也有不同的坑
查看完整日志
https://indienova.com/u/ratsafalig/blogread/35762
Editor 下自定义混合变形
来自:Rushot
作者引语:编了好多天的实时自定义混合变形编辑与部署集成环境(IDE)基本完工,效果很好。
三言两语很难说清楚,上几个图简单 show 一下。简单来说,就是把 blendshape(混合变形,简称混变)的自定义编辑和部署集成在一起并衔接原来已有的资源自带 blendshape 框架。因为原有资源的混变框架已经被我彻底魔改,所以插入自己的混变逻辑上并没有太大难度。
从操作角度讲,可以说这基本就是简易版的调模工具。
查看完整日志
https://indienova.com/u/rushot/blogread/35768
《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器
来自:Viper
作者引语:我耗费了 2 周的时间完成了这个道具合成系统,耗尽心血。
游戏进入了第四轮的制作。相关的一些内容我已经确定,包括游戏的玩法和框架。所以就作死想着进一步的丰富游戏的体验。浴于是就创造了这个万能道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万能合成器。我不排除,也许后续会改成 三个功能来完成它。但当下是这样。
这个合成系统,我命名为 crafting system,主要分为了 UI 部分,组件代码部分,配方部分。三个部分组成。UI 部分就负责可视化的控制道具的选择和移动,组件代码部分就负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要的配方,符合配方就可以制作啊出结构物体。
因为本身是美术来做这件事真的太费力,我每天绞尽脑汁的制作它。这个方法不行就换一个方法,从插件中获取方法,不断的测试。
忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳。
当然一切都是值得的,这样游戏里就因为道具的隐藏价值,会增加许多可玩性。玩家收到道具的时候,会猜测也许它可以用作合成什么?游戏里也会有很多隐藏的配方等待玩家发现。
查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
梦想成为游戏制作人?现在,每个人都可以!
来自:猫猫猫
作者引语:梦想成为游戏制作人?现在,每个人都可以! 探索我们的游戏引擎,它将游戏制作的复杂过程简化,让你无需任何编程经验就能创造出自己的游戏世界。从直观的拖拽界面到丰富的动画和代码编辑器,我们提供一切工具,帮助你将创意变为现实。加入我们,开启你的游戏开发之旅,让世界见证你的创造力!
……查看完整日志
https://indienova.com/u/jkumawang/blogread/35774
《水鬼》Demo 开放,正式决定做多分支选项,开启“鲸异志”系列第一部
来自:机械蚂蚱
作者引语:
首先说两个点:一,游戏不咋恐怖,主要是悬疑,放心;二,游戏里真的有鬼,虽然看起来像,但最后真不是社会新闻结束。
然后就是期待大家能喜欢这个 Demo 了。其实这个游戏的 Demo 和其他的中式恐怖相比,是比较特别的,首先不是横版移动,是点击互动,第二交互点没那么多,解谜也不多,更多是 AVG;再然后游戏是有选项分支的,选项分支对于剧情的变化有及其重要的作用,第一章我们只能看到选不同选项有信息差,未来的路线差会比较大。
这是我所规划的吃鲸游戏“鲸异志”系列的第一款,这类怪谈类游戏未来是不是还继续做,也取决于大家对这个产品的感受。Demo 测试完毕、正式版前我会对一些谜题和场景进行重置,完整版大概得明年能够玩到。
……查看完整日志
https://indienova.com/u/cokaliu/blogread/35776
招聘 / 供求
最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。
找 2D 美术合伙一起做小游戏(国内海外通吃)
来自:奔着头部去的小游戏团队
会员:ChengXiang Miao
** 长期合作 不承诺一定有钱赚 但所有项目产生收益均分 **
** 只要你相信 长期积累沉淀下来 成立公司 或 大幅收入 一定成为现实 **
需求你会:原画、spine、UI、Unity 特效制作
我这边有全栈程序、策划、发行,你只管跟我做项目,每个项目的信息全透明,能不能赚 赚多少都是清晰可见的
** 我是奔着做大一起翻身去的 需求长期合作!价值观相同!都是优秀负责的人!**
如果你是个一人独立扛大旗的 2d 美术,快来联系我把 微信 mcx_lethe
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https://indienova.com/groups/post/103213
独立游戏孵化团队寻找项目
来自:综合讨论组
会员:AlexManson
你好!我们是 base 在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个 5 人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑/Rougelike 游戏。现在大陆寻找有游戏创意(最好是有策划方案/企划书,prefer 3D 游戏)的游戏人一起讨论开发项目!我们可以帮助搭建团队,也可以提供线下场地,都很灵活!
团队主创擅长游戏策划、程序。团队成员均有海外背景,且都是重度游戏玩家!
开工资!开工资!开工资!
查看原帖
https://indienova.com/groups/post/103215
2D 轻度割草小游戏,寻合作程序(coc 或 unity)
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