Oculus Rift CV1 开箱试玩 & Lost / Henry 观感

作者:lol
2016-06-19
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引言

Oculus Rift CV1 3月28号开放预购的时候,看到$599的价格震惊了足足30秒,还是果断决定下单。经过漫长的发售跳票,就连站长订购的 htc VIVE 都“顺丰次日达”之后,终于到手了 Oculus Rift CV1!马上来给大家带来开箱的初步体验(和各种使用须知),以及 Lost 和 Henry 两部 Oculus 自制剧的观感。

开箱部分

哼哼,估计大家也都看见过这货长什么样了,所以开箱我就不细说啦。

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对,我就再发这一张。

盒子里面的配件:头盔、捕捉器、小手柄、XBoxOne无线手柄x1和相应的USB适配器,还有其他一堆零碎。

有连接线的两个部分(头盔和捕捉器)的线缆都非常长,摆放比较容易,轻松连接好之后就可以开玩啦。

佩戴体验

头盔重量很轻,但是面部贴合得非常不好。戴紧后颧骨会受到强烈压迫,同时鼻子部分却有严重漏光。漏光有多严重呢,鼻部留空的空间可以并排放三根手指。我不得不关灯拉上窗帘来避免体验受到影响。

很难戴眼镜。

戴上头盔后,可以站立和小幅走动,线缆够长,所以除了原地转圈时心里会担心线缆外,基本是可以自由移动的。感受可以参考戴耳机。

捕捉器的安放也非常简单,甚至在游玩过程中也可以随意的调整。

视觉体验

首先给出肯定评价,观感非常好。

我玩过 DK1 和一众 Card Board 类的 VR 设备(Gear VR没玩过),它们和 CV1 实在是没有任何可比性。

CV1 第一感受是稳定。图像非常稳定地钉在墙上,感受不到任何延迟。当我试图快速晃头的时候似乎出现了些延迟,但是很难说不是因为我晃太快导致头晕……

眩晕问题因人而异,我连续玩了4个小时左右,略有点晕,可以接受。

分辨率表现的不错,在Lowpoly之类的风格中体验非常好,但是表现复杂内容(尤其是实景拍摄)的时候还是会有点力不从心的感觉。

屏幕栅格很浅,当你沉浸在游戏中的时候,是不会注意到这个问题的。

CV1使用了神奇的菲涅尔透镜,屈光调节是通过上下移动头盔实现的。这个体验并不好,因为戴好头盔后,很难准确调整头盔。而调节范围也比较窄,100度以上的近视就不得不通过隐形眼镜解决了。至于瞳距调节,我只能说我感受不出调整有什么用……

另外,有时会出现炫光问题。在透镜四周可能会出现炫光,会有点出戏(当然鼻子漏光更出戏)。

Oculus Store

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Oculus 不给国内用户发货,已经让国内玩家很难搞到这个设备了。然而更严重的是,Oculus Store 需要全程翻墙。要知道随便一个几分钟的体验性App就要上G的大小,对各位墙内用户的 VPN 速度提出了严峻的考验。

初次设定比较友好,会教你如何把设备调整到最佳姿态。值得注意的是,当你下次玩的时候你又要重新调,所以老司机对这些调整就是 Whatever,差不多就好。

设定完毕后,会播放几段体验。非常的惊艳,恐龙的部分吓得我腿软,女票体验的时候甚至是被我用力拽着才没有向后逃走。视觉临场感非常强,声音的定位也比较准确。当内容足够好的时候,前面说的那些小缺陷都已经不存在。

Lost/Henry

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关于这两个自制剧,在各处已经有各位大神做过解析。我在这里说下我个人的感受。

首先,对于很多玩家来说,最想问的是,这个下载链接在哪儿……是的我之前也一直在找

这两个自制剧都是仅在 Oculus Store 里面下载,其他地方看不到的,所以如果你没有买设备,只好拜拜……

两部短片的水准都比较高,当然后出来的 Henry 还是要好不少。Lost 较短,Henry 长些。剧情嘛,不要要求太高。

Henry 在播放时,会建议玩家坐在地板上。而剧中的“自己”同样也是如此。因此当你坐在小刺猬面前,会不由自主的到处看看。小刺猬看向自己的时候,会觉得有点害羞:哇它在看我,我要怎么回应?

如果要说问题,声音的定位上,由于玩家是第一次出现在场景中,所以可能需要更加强调声音的位置。在观看两部剧的过程中,有时无法找到出现的异响的正确方向。

最后

从到货到现在,体验了大约5个小时。这是一款非常好的设备,但是我认为现在的 VR 仍处在早期阶段。无论是硬件还是内容的制作上都还有非常大的提升空间。

之后我会为大家带来更多具体游戏的体验,从免费的开始……

另外期待体验 VIVE 做对比~就酱

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参与此文章的讨论

  1. Humble Ray 2016-06-19

    CV1 看看电影还行吧,没有 Touch 玩游戏还得 Vive

    • eastecho 2016-06-19

      @Humble Ray:据说能走动

    • lol 2016-06-20

      @Humble Ray:哪儿有这么夸张……不是所有VR游戏都戳来戳去呀,还是有正常的那种手柄操作的游戏的

  2. CrapTears 2016-06-20

    遇见每个VR产品我第一个想搞清楚的就是:沉不沉?总感觉oculus很重的样子。。。

    最近由 CrapTears 修改于:2016-06-20 10:11:20
    • lol 2016-06-20

      @CrapTears:拿在手里会觉得比预期的轻。感觉比壳子+手机那种方案要轻呢。

    • xxx 2016-06-20

      @lol:Cardboard + 手机应该是最轻的吧,嘿嘿

    • lol 2016-06-22

      @xxx:Cardboard有点作弊呀……不过Rift比手机确实重不了太多

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